Oulun kau­pun­ki to­teut­taa nuo­ril­le suun­na­tun Pe­li­lii­ke-hank­keen

Raahen lukio, Raahen Porvari- ja Kauppakoulu. e-sport, e-urheilu, peli, pelaaminen, tietokonepeli, Roope Wahlman
Kuva: Vesa Joensuu

Oulun kaupunginhallitus päätti tänään kokouksessaan toteuttaa Peliliike-hankkeen, jonka avulla pyritään tarttumaan korona-ajan tunnistettuihin haasteisiin.

Hankkeen tavoitteena on kehittää digitaalisen maailman kautta nuorten omaa aktiivisuutta, tarttumapintoja toisiin ihmisiin sekä mielekästä tekemistä.

Nuorten kanssa työskentelevien ammattilaisten ja vertaisten apu luo polkuja ulos poikkeuksellisen tilanteen luomasta umpikujasta.

Hankkeen kokonaiskustannuksen ovat 0,5 miljoonaa euroa, josta Oulun kaupungin osuus on noin 154 000 euroa jakautuen kolmelle vuodelle.

Hanke kuuluu osana Digitaalinen Oulu -hankekokonaisuuteen. Muu hankkeen rahoitus tulee valtiolta ESR-rahoituksen kautta. Hanke kestää 31.8.2023 asti.

Hankkeen kohderyhmänä ovat 15–29 -vuotiaat heikommassa työmarkkina-asemassa olevat kuntalaiset sekä nuorten parissa työtä tekevät ammattilaiset.

Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä