Tilaajille

Amis­par­kis­sa kar­va­no­pat ja Wun­der­bau­mit pitävät pin­tan­sa –"Auton sielu syntyy äänistä ja put­kis­ta"

Oulu 2026:n avajaisfestareilla pelattiin tieto- ja viestintätekniikan opiskelijoiden tekemää videopeliä.

Karvanopat ja hajustekuuset ovat amisautojen vakiokoristeita.
Karvanopat ja hajustekuuset ovat amisautojen vakiokoristeita.
Kuva: Jukka-Pekka Moilanen

Bassonjytkeestä ei voi erehtyä. Nyt ollaan siellä, missä Wunderbaumit tuoksuvat ja karvanopat heiluvat.

Kulttuuripääkaupunkivuoden avajaisfestivaalien ajaksi Kauppurienaukiolle on pystytetty amisparkki, jossa Oulun seudun ammattiopiston (Osao) opiskelijat esittelevät omia töitään.

Hommat on aloitettu jo hyvissä ajoin.

– Kaksi kuukautta ja kolme päivää viikossa olemme rakentaneet näitä autoja, ajoneuvoasentajaksi opiskeleva Niko Puolakka, kertoo.

Tuunatut autot ovat amiskulttuurin syvintä pohjavirtaa ja yhteisöllisyyttä.

Puolakka ja hänen opiskelukaverinsa Atte Mikkonen  opiskelevat ajoneuvoasentajiksi Osaolla.

Heille autot ja niiden kunnostaminen ja tuunaaminen ovat osa heidän arkeaan. Autot ovat kiinnostaneet aina, joten ei ihme että parhaissa autoissa on myös oma sielunsa.

– Auton sielu on kokonaisuus, on äänentoisto, putket ja sopiva ulkonäkö, he kertovat.

Lisää sielukkuutta autoon tuovat myös värit ja pienet yksityiskohdat.

Atte Mikkonen on rapannut autoja jo lapsesta asti.

Ensin hän toimi isoveljen apurina ja 7-vuotiaana hän sai ensimmäisen mopon. Sen jälkeen autotallit, työkalut ja kaikenlainen autojen raappaaminen on tullut tutuksi ja nyt hänestä on tulossa alan ammattilainen.

Puolakka on päässyt kunnolla autojen maailmaan kiinni vasta koulussa.

– Minulla ei ollut nuorena mahdollisuutta autojen tuunaamiseen, mutta olin kiinnostunut siitä, hän sanoo.

Amisparkki on festariavajaisviikonvaihteen ohjelmaa, jonne Oulun seudun ammattiopiston opiskelijat ovat rakentaneet oma ohjelmansa.

Viikonvaihdetta varten on kunnostettu vanha Volvo, jonka takakontista paljastuvat muhkeat kaiuttimen.

Autoon lisätty valoja ja helmalevikkeitä. Amisautossa tärkeää on sekin, että auto on matala, nuoret miehet kertovat tihkusateessa toisen festaripäivän ollessa vasta alussa.

– On iso ja siisti juttu, että olemme päässeet tänne mukaan. Tämä on ollut vähän erilaista hommaa, Mikkonen ja Puolakka sanovat.

Atte Mikkonen (vas) ja Niko Puolakka arvostavat japanilaisia autoja, koska niistä on saatavilla paljon tietoa ja varaosat ovat halpoja. Unelmien autossa on kromiset vanteet, lattia matalalla, paljon tehoja ja hienoja yksityiskohtia.
Atte Mikkonen (vas) ja Niko Puolakka arvostavat japanilaisia autoja, koska niistä on saatavilla paljon tietoa ja varaosat ovat halpoja. Unelmien autossa on kromiset vanteet, lattia matalalla, paljon tehoja ja hienoja yksityiskohtia.
Atte Mikkonen (vas) ja Niko Puolakka arvostavat japanilaisia autoja, koska niistä on saatavilla paljon tietoa ja varaosat ovat halpoja. Unelmien autossa on kromiset vanteet, lattia matalalla, paljon tehoja ja hienoja yksityiskohtia.
Kuva: Jukka-Pekka Moilanen
Opiskelija Eveliina Laitisille yhdistelmäajoneuvossa tyyli on tärkeää.
Opiskelija Eveliina Laitisille yhdistelmäajoneuvossa tyyli on tärkeää.
Kuva: Jukka-Pekka Moilanen

Eveliina Laitinen opiskelee yhdistelmäajoneuvon kuljettajaksi Osaon logistiikka-alan koulutuksessa Kempeleen yksikössä.

Tulevalle ammattikuskille ei riitä vain se, että ajoneuvo on hyvä ja toimiva, sen pitää näyttää myös hyvälle.

– Metalliosat, maalaukset ja värit ovat tärkeitä, mutta itse ihailen näyttäviä valoja eniten, hän sanoo.

Yhdistelmäajoneuvon perään on pystytetty kontti, jonka sisällä festarivierailla on mahdollista pelata Amis-Drift -nimistä peliä.

Pelin kehittäneet ja suunnitelleet opiskelijat suorittavat tieto- ja viestintätekniikan perustutkintoa. Sen jälkeen he valmistuvat pelialan ohjelmistokehittäjiksi.

– Pelissä on tarkoitus ajaa aikaa vastaan joko tekoälybottien kanssa tai ilman niitä, Alex Ojantakanen sanoo.

Ojantakasen vastuulla on ollut muun muassa pelin koodaaminen ja pelissä käytettävien autojen ominaisuuksien kehittely.

– Pelissä on neljä eri autoa, jolla kaikilla on erilaiset ominaisuudet, hän sanoo.

Ojantakasen opiskelukaveri Veeti Veteläinen osallistuu keskusteluun, ja kertoo, että pelin äänimaailma on hänen käsialaansa. Veteläinen on tehnyt pelin musiikin ja ääniefektit.

Kaikille on käynyt selväksi ettei toimiva pelimaailma synny hetkessä eikä yksin. Veteläisen ja Ojantakaisen lisäksi samassa pelitiimissä ovat olleet Leo Nivakoski, Ronny Puikkonen, Aarre Vähä-Lassila ja Eetu Laaksolinna.

– Muutamat yöunet ovat menneet, mutta motivaatiomme tehdä tätä on kova, Alex Ojantakanen sanoo.

–Tuntuu hyvälle, että peli on saanut hyvää palautetta, Veteläinen lisää.

Pelialan opiskelijat Alex Ojantakanen (edessä), Leo Nivakoski, Ronny Puikkonen ja Veeti Veteläinen (oikealla) esittelevät Amis Drift-peliä.
Pelialan opiskelijat Alex Ojantakanen (edessä), Leo Nivakoski, Ronny Puikkonen ja Veeti Veteläinen (oikealla) esittelevät Amis Drift-peliä.
Kuva: Jukka-Pekka Moilanen

Amisparkki on avoinna Kauppurienaukiolla lauantaina kello 22:een saakka ja sunnuntaina 12.00–20.26.


Ilmoita asiavirheestä