Vir­tuaa­li­la­sit ryn­nis­tä­vät ko­ti­mark­ki­noil­le

Tänä vuonna alkoi virtuaalilasien todellinen rynnistys kotimarkkinoille.

Kauppiaiden mukaan virtuaalilasit kiinnostavat asiakaskuntaa ja laitteita menee miltei sitä mukaa kuin niitä tulee myyntiin.
Kauppiaiden mukaan virtuaalilasit kiinnostavat asiakaskuntaa ja laitteita menee miltei sitä mukaa kuin niitä tulee myyntiin.
Kuva: Taneli Kärki

Jo 1980-luvun scifi-leffoista tuttu virtuaalitodellisuus astuu nykyihmisen arkeen. Tänä vuonna alkoi virtuaalilasien todellinen rynnistys kotimarkkinoille. Kauppiaiden mukaan kiinnostus on ollut suurta ja laitteita menee lähes sitä mukaan kuin niitä tulee myyntiin.

Laseista puhumien on ehkä hitusen harhaanjohtavaa, sillä kyseessä on puolikasta hitsauskypärää muistuttava laitos. Jotta virtuaalimaailma tuntuisi mahdollisimman todentuntuiselta käytetään lasien kanssa kuulokkeita, jotka tuovat kokemukseen yhden aistimaailman lisää.

Laseista lähtee piuhoja, jotka yhdistävät ne tietokoneeseen, konsoliin tai älypuhelimeen. Ensivaikutelma on stereotyyppinen: paljon tekniikkaa, piuhaa ja härpäkettä.

Kalen! testattavana on tivolipeli, jossa pääsee kokeilemaan taitojaan samoissa lajeissa kuin oikeassa huvipuistossa. Aluksi tuntuu siltä, kuin katselisi tietokonepeliä tosi läheltä. Käsiin annetut ohjauskapulat ovat virtuaalitodellisuudessa kädet. Nappia painamalla pystyy tarttumaan tavaroihin, tuplaklikkaus taas vaihtaa valikkoa. Kolmiulotteisuuden tunne on uskottava. 

Peli on viihdyttävä. Virtuaalimaailma tekee kaikesta todentuntuisempaa ja pelkästään virtuaalimaailman ihmettely on kokemus itsessään.

Jos on kova pelaamaan, lienee virtuaalilasit oiva hankinta. Pelkään maisemien katseluun muutaman sadan sijoitus tuntuu turhan tyyriltä.

Lue tämä juttu kokonaan ja muut Kalen! jutut näköislehdestä. Kale! on Kalevan letkeä lehti kaupunkilaiselle ja se ilmestyy Oulun alueella torstaisin.

Ilmoita asiavirheestä