Tie­to­ko­ne on pää­inst­ru­ment­ti Sampo När­hel­le, joka tekee ääniä ja sä­vel­tää mu­siik­kia pe­lei­hin

Sampo Närhen elämä mullistui kymmenvuotiaana, kun isoveli toi kotiin disketin.

Sampo Närhi tekee ääniä ja säveltää musiikkia peleihin pääinstrumenttinaan tietokone. Odin-kissa muistuttaa tauoista tulemalla syliin vähän väliä.
Sampo Närhi tekee ääniä ja säveltää musiikkia peleihin pääinstrumenttinaan tietokone. Odin-kissa muistuttaa tauoista tulemalla syliin vähän väliä.
Kuva: Ester van Dam

Sampo Närhen elämä mullistui kymmenvuotiaana. Musiikki oli hänelle tuttua jo ennestään, sillä hän soitti kitaraa ja kävi pianotunneilla. Kun isoveli toi kotiin disketin, jolla oli tietokoneella tehty biisi ja ohjelma musisointia varten, Närhi oli myyty. Tietokone on hänelle yhä pääinstrumentti.

– Moni luulee, että konemuusikko painaa nappia ja musiikkia tapahtuu. Oikeasti säveltäminen ei poikkea bändikokoonpanosta, vaan eri instrumentit kasataan läjään ihan samalla tavalla, Närhi selittää.

Vuosien varrella Närhi on jakanut musiikkiaan netissä ja tutustunut samanhenkisiin ihmisiin. Nettituttavien kautta hän päätyi säveltämään musiikkia modiin, jota faniporukka teki aiemmin julkaistuun roolipeliin.

Modiporukka yllättyi, kun pelin julkaissut yhdysvaltalaisyhtiö Obsidian Entertainment otti yhteyttä. Firma halusi palkata porukasta muusikot ja tuottajan pelinsä tulevaan lisäosaan.

– Parikymppisenä tuo oli aika omituinen tapahtuma. Olin tehnyt musiikkia lähinnä siksi, että se on hauskaa. Ei tarvinnut miettiä kahta sekuntia, suostunko.

Lisäosasta on jo 11 vuotta aikaa, mutta Närhi tekee edelleen pelimusiikkia. Uusin aluevaltaus on äänisuunnittelu, jota Närhi opiskeli Oulu Game Labissa.

– Äänisuunnittelu on pelin koko äänimaailman hahmottamista. Yksittäiset äänet vaikuttavat taustamusiikkia enemmän käyttäjäkokemukseen, sillä niillä esimerkiksi annetaan pelaajalle tietoa, Närhi kertoo.

Lue tämä juttu kokonaan ja muut Kalen! jutut näköislehdestä. Kale! on Kalevan letkeä lehti kaupunkilaiselle.

Ilmoita asiavirheestä