Ou­lu­lai­nen Ville Hautala on alalla, jolla toimii vain kaksi yri­tys­tä – Yli 140 ui­ma­pai­kas­sa ve­si­jum­pa­taan hänen ke­hit­tä­män­sä lait­teen ääressä

Virtuaalivesijumpan tarina alkoi Raksilan uimahallista vuonna 2018. Näytöltä voi valita, millaisen jumpan haluaa. Kuvassa uimahalliolosuhteissa kestävän näytön kehittänyt Ville Hautala katsoo, kun uimari valitsee itselleen mieluista jumppaohjelmaa.
Virtuaalivesijumpan tarina alkoi Raksilan uimahallista vuonna 2018. Näytöltä voi valita, millaisen jumpan haluaa. Kuvassa uimahalliolosuhteissa kestävän näytön kehittänyt Ville Hautala katsoo, kun uimari valitsee itselleen mieluista jumppaohjelmaa.
Kuva: Pekka Peura

Raksilan uimahallissa on keskiviikkoaamuna vilkasta, altaissa ui kuntouimareita ja suurehko koululaisryhmä. Yhden altaan päässä on pieni näyttö, jonka edessä jumppaa pari innokasta vesiurheilijaa.

Tästä hallista alkoi virtuaalivesijumpan maailmanvalloitus vuonna 2018. Maailmassa on tiedettävästi kaksi yritystä, joiden tuote liittyy virtuaaliseen vesijumppaan.

Tärkeimmät tarinat läheltäsi joka päivä

Kaleva kertoo, mitä Pohjois-Suomessa tapahtuu ja miksi sillä on väliä. Ensimmäiset 2 kk yhteensä 9,90 €

Rajaton lukuoikeus verkkosivuilla ja sovelluksessa Näköislehdet ja arkisto Galleriat, videot ja live-lähetykset Podcastit Päivittäiset uutiset sähköpostiisi Pelit ja koulutukset Tilaajaedut
Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi.

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä