Wildcompo on Assembly-tapahtuman yksi perinteisimmistä "erilaisista" kilpailuista. Periaatteessa sarjassa on vain kaksi sääntöä, tuotos pitää pystyä näyttämään videotykillä ja sen on jotenkin liityttävä demoihin.
Viimevuosina sarja on kärsinyt hiukan mielikuvituksettomuudesta. Huonoimmillaan yli puolet osallistuneista tuotoksista ovat olleet sääntöjen rajamailla keikkuvia kotivideoita. Kuitenkin aivan kärkipään teokset ovat aina olleet laadukkaita, niin tänäkin vuonna.
Kempeleläiset Sami Kyöstilä, Petri Kyllönen, Joonas Kerttula, Jani Karvonen ja Olli Kantola ovat uusimman Unreal Voodoon esityksen takana. Voittoisa The Way Out-video herättää katsojassa paljon kysymyksiä, joista juoni ja esitysmuoto eivät ole olleet vähäisimpiä. Sami Kyöstilä myöntää että heillä on ollut hauskaa erilaisia analyysejä kuunnellessa.
"Joukkueemme on sitä mieltä, että yhtä oikeaa tulkintaa teoksesta ei tietenkään ole olemassa. Mutta jos The Way Out täytyy lokeroida, niin se on lyhytelokuva".
Karkeasti ilmaistuna The Way Outin voidaan sanoa olevan videokuvaa johon liitetty saumattomasti perinteisimmät demo-efektit. Esimerkkinä mainittakoon käytävällä pomppiva valtava Amiga-pallo, joka uhkaa vyöryä pääosan esittäjän ylitse.
Ideointi ja tekninen toteutus eivät jätä edes vähemmän demojen maailmaa tuntevaa kylmäksi. Noin viiden minuutin pätkästä pystyvät nauttimaan kaikki, jotka musiikkivideoita tai elokuvia katsovat.
Työnjakona Petri Kyllösen harteille uskottiin elokuvan päärooli, muut vastasivat teknisestä puolesta.
Sami Kyöstilä ohjasi, leikkasi, kuvasi, käsikirjoitti ja hoiti efektien kompositoinnin. Joonas Kerttula ja Jani Karvonen tekivät 3D-mallinnusta, animointia ja musiikkia. Olli Kantolan aika oli sidottu aika lailla armeijaan joten hänen panoksensa jäi käsikirjoituksen ideointiin.
Reilun kuukauden mittaisen projektin ajasta leijonanosan vei musiikkien ja efektien valmistelu sekä kuvaan sovittaminen.
Viisivuotias ryhmä
Unreal Voodoo ryhmä perustettiin joulukuussa 1997 Ilkku Mattilan ja Sami Kyöstilän toimesta. Kaveripiiri on sittemmin elänyt ja kasvanut, uusia kasvoja on tullut lisää, osa entisistä on vähemmän aktiivisia.
Nyt aktiiveista Sami Kyöstilä ja Joonas Kerttula aloittavat yliopistossa opintojaan. Petri Kyllönen jatkaa lukiossa. Olli Kantola suorittaa varusmiespalvelua ja Jani Karvonen karkaa töihin pelialalle. Useimmat alan harrastajat valittavatkin demoscenen alkaneen polkea paikallaan, kun lupaavimmat harrastajat karkaavat yhä aiemmin töihin.
Elokuun alussa jo yhdennentoista kerran Helsingissä järjestetyn Assembly-tapahtuman kasvunkin nähdään johtuvan vain pelaajien lisääntyvästä osanotosta ja yritysten messuosastoista.
"Ennen tätä vuotta olin tuota mieltä, mutta uusi mobiilidemocompo palautti uskoni demokulttuuriin. On totta, että pelkkiä pelaajia on vuosi vuodelta enemmän, mutta löytyy niitä uusia osaajiakin".
Assemblyn järjestäjät ja sponsorit huomasivat myös mobiilidemo-kilpailun kovan tason ja palkintojen arvo tuplattiin viime hetkellä. Pieniä nenännyrpistyksiä kuitenkin kilpailussa nähtiin, koska mobiililaitteiden tehoskaala oli todella laaja. Kaikille arvostelijoille ei tuntunut olevan selvää, että matkapuhelimella ei vielä päästä samanlaiseen visuaalisen esityksen tasoon kuin kämmentietokoneilla. Tästä johtuen muutamat erittäin hienot esitykset jäivät liian vähälle huomiolle.
Monia perinteisiä assembly-kävijöitä on myös alkanut arveluttaa pelaajien vaikutus tietokoneharrastajille ja demojen tekijöille alunperin tarkoitetun tapahtuman luonteeseen. Osa haluaisi pitää pelaamisen ja demojen tekemisen kokonaan erillään, koska kyse on aivan eri asioista.
Unreal Voodoon pojat kuitenkin vakuuttavat että tapahtumassa on tilaa molemmille.
"Kyseessä on tavallaan viihde vastaan luovuus, mutta asioita ei kannata pitää niin mustavalkoisina. Vaikka mekin olemme periaatteessa demopuolen kävijöitä, eivät pelitkään meille mitenkään tuntemattomia ole".
"Kuitenkin oman esityksen luomisesta saa enemmän irti kuin pelaamisesta, on todella hienoa kun näkee oman tuotoksensa Assemblyn isolla screenillä lähes 6000 muun ihmisen kanssa", pojat hehkuttavat.
Osa pelaajista onkin innostunut Assemblyillä käydessään demojen tekemisestä. Sisäpiiriin mukaan pääseminen on kuitenkin vaikeaa. Ennakkoluuloja on puolin ja toisin, eikä helppoa tietä ole olemassakaan.
Hyvä puoli on kuitenkin, että kaikille innokkaille ja omistautuneille riittää työtä, oli se sitten koodaamista, säveltämistä, piirtämistä, tai jotain muuta. Harjoitteleminen ei mene hukkaan, ja omia tuotoksia kannattaa esitellä kilpailuissa ja irc-kanavilla. Ennen pitkää mukaan pääsee varmasti.
Unreal Voodoon pojat eivät suostu paljastamaan seuraavaa projektiaan, mutta valottavat tulevaisuuttaan sen verran, että suunnitelmissa on käydä ulkomailla kilpailemassa. Pääsiäisen tienoilla vietettävä saksalainen Mekka & Symposium ja The Gathering-tapahtuma Norjassa ovat harkinnan alla.
KATSO UNREAL VOODOON THE WAY OUT -VIDEO! [NOPEA YHTEYS (mpeg-video)]