Mah­do­ton­kin tehtävä on­nis­tuu sisulla

Tutkimusmatkailija ja vuoden puhujan tittelillä palkittu Patrick "Pata" Degerman puhui torstaina lähes täydelle katsomolle Taitaja-kisojen NRJ Areenalla mahdottoman voittamisesta. "Minua pyydettiin tänne kertomaan, miten toteutetaan projekti, joka vaikuttaa hankalalta tai mahdottomalta. Tulinkin viemään teidät matkalle maailman kylmimpään, kuivimpaan ja tuulisimaan paikkaan, Etelämantereelle."

Patrick "Pata" Degerman kertoi, miten toteutetaan projekti, joka vaikuttaa hankalalta tai mahdottomalta.
Patrick "Pata" Degerman kertoi, miten toteutetaan projekti, joka vaikuttaa hankalalta tai mahdottomalta.

Tutkimusmatkailija ja vuoden puhujan tittelillä palkittu Patrick "Pata" Degerman puhui torstaina lähes täydelle katsomolle Taitaja-kisojen NRJ Areenalla mahdottoman voittamisesta. "Minua pyydettiin tänne kertomaan, miten toteutetaan projekti, joka vaikuttaa hankalalta tai mahdottomalta. Tulinkin viemään teidät matkalle maailman kylmimpään, kuivimpaan ja tuulisimaan paikkaan, Etelämantereelle." Mitä vaatii meneminen paikkaan, jossa kukaan ei ole ikinä käynyt?

Patrick Degerman ja Veikka Gustafsson lähtivät kohti seikkailua ihan nollasta: ensin piti paikantaa kohde ja kartat, hankkia rahoitus ja mikä tärkeintä: harjoitella selviytymistä. Kun lähdetään monen kymmenen tuhannen kilometrin päähän ankariin ja jopa tuntemattomiin olosuhteisiin täytyy ottaa huomioon kaikki mahdollinen. Seikkailijat harjoittelivat jopa haavojen tikkaamista kirurgin johdolla: jos onnettomuus sattuu, sairaalaan ei ole heti pääsyä.

Maailmanvalloittamiseen pienessä ja suuressa mittakaavassa Degerman antaa neuvoja, jotka perustuvat periksiantamattomuudelle, kekseliäisyydelle ja sisukkuudelle. Sponsorointia hakiessaan seikkailijat huomasivat, että sana "Ei" ei tarkoita vielä mitään: kahdeksan kertaa kun pyytää, alkaa vastustaja väsymään. "Tärkeää on myös harjoitella, niin kuin täällä nämä nämä kaverit [taitajakilpailijat]. Jatkuvan harjoittelun takana on motiivi, joka tulee sydämestä."

Projektin liikkelle paneminen vaatii tekoja, vaikka suunta olisikin hakusessa. "Mitään ei saa jos ei pyydä. Kukaan ei tiedä, jos ei kerro ja mikä tärkeintä: mitään ei tapahdu jos ei tee. Mahdottomaltakin vaikuttava projekti pitää laittaa alkuun. Otetaan suunnaksi joku idea ja lähdetään sitä kohti. Pistetään aalto liikkeelle."

Lue lisää Taitaja-kisoista.

Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä