HIFK:n myyn­ti­pääl­lik­kö: "Ei e-ur­hei­lu jää­kiek­koa tapa, mutta se voi ajaa kiin­nos­ta­vuu­des­sa ohi"

Elektronisen urheilun suosio jakautuu sukupuolen ja iän suhteen huomattavan voimakkaasti verrattuna perinteisiin urheilulajeihin.

HIFK:n e-urheilu Helsinki Redsin harjoitusleirillä, "bootcampilla", työnjako on selvä. Jussi Patjas (vas.) pohtii ansaintalogiikkaa ja Eemeli Ikonen voi keskittyä vain pelaamiseen.
HIFK:n e-urheilu Helsinki Redsin harjoitusleirillä, "bootcampilla", työnjako on selvä. Jussi Patjas (vas.) pohtii ansaintalogiikkaa ja Eemeli Ikonen voi keskittyä vain pelaamiseen.
Kuva: Mauri Ratilainen

Elektronisen urheilun suosio jakautuu sukupuolen ja iän suhteen huomattavan voimakkaasti verrattuna perinteisiin urheilulajeihin.

Sponsor Insightin tänä keväänä julkaistun tutkimuksen mukaan elektroninen urheilu on 18-29-vuotiaiden miesten keskuudessa toiseksi kiinnostavin urheilulaji jääkiekon jälkeen.

30-44-vuotiaiden miesten keskuudessa e-urheilu on vasta 16. sijalla. Tätä vanhempien miesten kohdalla e-urheilu ei yllä 20 kiinnostavimman lajin joukkoon. Naisissa e-urheiluun merkittävää kiinnostusta osoittaa vain 18-29-vuotiaiden ryhmä (sijalla 12).

– Suomessa ongelmana on se, että osa tuntee kilpapelaamisen todella hyvin ja osa ei lainkaan, jalkapalloseura SJK:n elektronisen urheilun joukkueen SJK eSportsin manageri Pekka Riihimaa sanoo.

E-urheilusta kiinnostuneen osuuden koko kasvaa kuitenkin huimaa vauhtia. Sponsor Insight toteutti saman tutkimuksen viime vuonna, ja tuolloin e-urheilu oli nuorten miesten ryhmässä vielä sijalla neljä. Edelle kirivät tuolloin jääkiekon lisäksi jalkapallo ja yleisurheilu.

Perinteiset seurat mukana

Suurimmassa osassa molempien sukupuolien ikäryhmistä jääkiekko on tutkimustulosten valossa edelleen kärjessä - mutta onko enää ensi vuonna? Nuorten miesten ryhmästä 52 prosenttia kertoi olevansa melko tai erittäin kiinnostunut jääkiekosta. Elektronisesta urheilusta kiinnostuneita ikäryhmässä oli 42 prosenttia.

– Ei e-urheilu varmasti jääkiekkoa koskaan tapa, mutta se voi ajaa kiinnostavuudessa ohi, HIFK:n myyntipäällikkö Jussi Patjas huomauttaa.

E-urheilun ympärille on syntynyt mittava markkina, josta perinteisetkin urheiluseurat haluavat osansa. HIFK, SJK ja Porin Ässät ovat jo perustaneet omat elektronisen urheilun joukkueensa.

Arviot e-urheilussa pyörivän rahan määrästä vaihtelevat. Yhden arvion mukaan bisneksen kokonaisarvo olisi noin 500 miljoonaa ja kasvavan ennusteiden mukaan miljardiin vuonna 2019.

– Luvut ovat sellaisia, että HIFK:n on suurseurana pakko olla mukana tässä ilmiössä, Patjas sanoo.

Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä