Xbox Live -pelipalvelun käyttäjiä on uusimpien tilastojen mukaan 1,4 miljoonaa maailmanlaajuisesti. Microsoftin mukaan Xbox onnistui ainoana konsolina kasvattamaan markkinaosuuttaan vuonna 2004.
Xbox on menestynyt pelikonsolimarkkinoilla. Microsoftin mukaan konsoli on pystynyt kasvattamaan markkinaosuuttaan yhtäjaksoisesti 14 kuukauden ajan, sekä ainoana konsolina vuoden 2004 aikana. Xbox on saavuttanut vuonna 2004 24 prosentin markkinaosuuden, kasvua edellisvuoteen oli 6 prosenttiyksikköä.
Xbox Liveä on siivittänyt muiden muassa Halo 2, jota on myyty yli 6,4 miljoonaa kappaletta ympäri maailman. Koko Halo-perhe, joka sisältää myös aiemmin pc:lle ja Xboxille julkaistun Halo: Combat Evolved ?pelin, on myynyt kolmessa vuodessa 12,8 miljoonaa kappaletta.
Halo 2 ?peliä on pelattu Xbox Livessä 91 miljoonaa tuntia pelin julkistuksen jälkeen, enemmän kuin mitään muuta peliä Live-palvelun kaksivuotisen historian aikana. Keskimääräinen pelikerta on kestänyt lähes 92 minuuttia.
Xbox Livelle julkaistaan kevään 2005 aikana useita uusia pelejä. Listalla ovat muun muassa Microsoft Game Studiosin Forza Motorsport, LucasArtsin Star Wars Republic Commando, Vicarious Visionsin Doom 3 ja Raren Concer: Live and Reloaded.