Viet­na­min tais­te­lu­ja Oulussa

Hiukkavaaran takamailla Sarvikankaan-Niileksen alueella käytiin viikonloppuna uusiksi yhtä Vietnamin sodan taisteluista. Siinä vietkongin sissit pyrkivät tuhoamaan tet-hyökkäyksen aikana amerikkalaisten tukikohdan keskisessä Vietnamissa Ah Neen laaksossa helmikuussa 1968.

Oululaiset "Vietkongin sissit" Kari Päätalo ja Kari Ryytty tuliasemassa. Vietnamin sotahistoria kiinnostaa miehiä, mutta yhtä tärkeää on itse pelaaminen ja hyvä porukka.
Oululaiset "Vietkongin sissit" Kari Päätalo ja Kari Ryytty tuliasemassa. Vietnamin sotahistoria kiinnostaa miehiä, mutta yhtä tärkeää on itse pelaaminen ja hyvä porukka.
Kuva: Jukka-Pekka Moilanen

Hiukkavaaran takamailla Sarvikankaan-Niileksen alueella käytiin viikonloppuna uusiksi yhtä Vietnamin sodan taisteluista. Siinä vietkongin sissit pyrkivät tuhoamaan tet-hyökkäyksen aikana amerikkalaisten tukikohdan keskisessä Vietnamissa Ah Neen laaksossa helmikuussa 1968.

Uusintaottelua ei sentään sodittu aivan tosimielellä, vaan kyse on oululais-kemiläisen Harharyhmä ry:n ja Pohjois-Pohjanmaan Airsoft ry:n järjestämästä muovikuulapelistä.

Taistelun osapuolet olivat sonnustautuneet mahdollisimman alkuperäisiin univormuihin ja käyttivät muutenkin asianmukaisia varusteita rynnäkkökiväärejä ja pistooleja myöten. Niinpä pelin alkutunnelmissa perjantaina Valkeisjärven tien varressa näyttikin siltä, kuin amerikkalaiset, etelävietnamilaisjoukot ja Vietkongin sissit olisivat kokoontuneet sulassa sovussa kertausharjoitukseen.

Kaukaisimmat pelaajat saapuivat viikonlopuksi Ouluun Turusta saakka.

Vietnamin sota on airsoft-kuulapelaajien suosiossa lähinnä siksi, että sen aikaisia varusteita ja niiden kopioita on saatavissa helposti ja edullisesti.

Peli toi monella tapaa esille Vietnamin sotahistoriaa. Monet noin 150:stä pelaajasta ovat siitä kiinnostuneita, pelin järjestäjiin ja huoltojoukkoihin lukeutuva oululainen Jouni Siira kertoo.

"Sotahistoria ei ole pelissä pääasia, vaan ennemminkin sen tausta", Siira toteaa.

Sotahistoriaa sovellettiin peliin mahdollisuuksien mukaan, mutta itsetarkoitus se ei ollut. "Itse peli on fiktiota", Siira korostaa.

"Battle of Ah Nee" -pelin käsikirjoittaja, oululainen Petri Kostama huomauttaa, että periaatteessa kyseisenkaltaisessa pelissä saattaa voittaa kumpi tahansa, vaikka historia kertoo sissien olleen niskan päällä.

Pelin alkuasetelmassa Yhdysvaltain erikoisjoukoilla oli kiinteä leiri, jota se puolusti. Vietkongin sissit ja Pohjois-Vietnamin armeijan joukot pyrkivät häiritsemään leirin toimintaa. Vastaavasti amerikkalaisjoukot partioivat ja yrittivät häiritä vastapuolen huoltotoimia. Lopuksi käytiin "ratkaiseva" taistelu, jossa sissit yrittivät vallata tukikohdan saatuaan sitä ennen riittävästi tiedustelutietoa kohteesta.

"Taistelussa ei ole poliittista aspektia, vaan kyse on urheilullisesta hauskanpidosta", Kostama muistuttaa.

Liikunnallisuus korostuu jo yksin siksi, että sotimista riitti yhtäjaksoisesti 22 tuntia. Lauantai-iltana pelistä tehdään raportti, tapahtumat puretaan ja tulokset tarkistetaan. Tulosten perusteella julistetaan voittanut osapuoli, mutta Kostaman mukaan asialla ei ole isoa merkitystä. Peli voi siten edetä vastoin historian kulkua, eli "amerikkalaiset" olisivat voineet hieman "kiillottaa sotakilpeään".

Pelin purun pääasiallinen tarkoitus oli se, että yksittäisille pelaajille selvisi mitä koko hommassa on tapahtunut.

"Tappiot tutkitaan lähinnä mielenkiinnon vuoksi", Kostama toteaa.

Ilmoita asiavirheestä