Te­raf­lo­pin suo­ri­tus­ky­ky seu­raa­vaan Xboxiin

Microsoft esitteli eilen keskiviikkona vuosittaisessa Game Developers Conference -tapahtumassa seuraavan sukupolven Xbox-pelikonsolin teknisiä yksityiskohtia. Yhtiö lupaili laitteelle jopa teraflopin suorituskykyä.

Microsoft esitteli eilen keskiviikkona vuosittaisessa Game Developers Conference -tapahtumassa seuraavan sukupolven Xbox-pelikonsolin teknisiä yksityiskohtia. Yhtiö lupaili laitteelle jopa teraflopin suorituskykyä.

Xboxin teraflopiin eli tuhannen miljardin laskutoimituksen sekuntivauhtiin päästään monen ytimen prosessorialla, jota yhtiö kehittää IBM:n kanssa. Xboxin grafiikkaprosessori on ATI Technologiesin käsialaa, ja laite tukee tuttuja DirectX-, PIX, XACT ja tuoretta XNA Studio -teknologioita.

Microsoft puhui niin kutsutusta high-definition -aikakaudesta ("HD Era"), johon kuuluu hd-tasoinen kokemus, verkottuneisuus ja henkilökohtaisuus.

Xboxin kohdalla konsepti tarkoittaa esimerkiksi erityisiä pelaajakortteja, joilla pelaajat voivat löytää toisia samantasoisia ja samanlaisista kiinnostuneita pelaajia Xbox Live -peliyhteisöstä. Lisäksi yhtiö aikoo tarjota pelaajille mahdollisuuksia ostaa peleihin esimerkiksi uusia tasoja, aseita, autoja, skinejä ja muuta personoitavaa sisältöä.

Microsoft aikoo tuoda peleihin myös muokattavat soittolistat. Kehityksen myötä pelintekijöiden ei tarvitse enää huolehtia musiikista entiseen tapaan, sillä uuden ominaisuuden myötä pelaajat voivat kuunnella pelien aikana omaa musiikkiaan, yhtiöstä kerrotaan.

Ilmoita asiavirheestä