Tekesin mukaan pienen pelifirman kansainvälistymisen avainsana on demon tekeminen. Ilman sitä on merkittävän julkaisijan kanssa lähes mahdotonta solmia sopimusta.
Alan merkittävin rahoittaja Suomessa on Tekes, joka on tukenut tämän vuoden aikana alaa kuudella miljoonalla eurolla, kun vastaavat julkiset investoinnit koko EU-tasolla ovat olleet 21 miljoonaa euroa.
Tekesin vastikään julkistama uusi rahoitusmuoto mahdollistaa demon tekemisen julkisella rahoituksella.
Suomessa peliteollisuuteen tehdyt julkiset investoinnit ovat väkilukuun suhteutettuna huimat 1,1 euroa asukasta kohden, kun koko EU:n alueella vastaavat investoinnit asukasta kohden ovat noin 4 senttiä.
Suomessa on pelialan osaamista, hyviä ideoita ja kansainväliseen menestykseen yltäneitä yrityksiä, mutta osaavista pelien tekijöistä alkaa olla jo pulaa.
Peliteollisuuden mittavalle panostamiselle on syynsä. Suomessa alan kasvuvauhdin on arvioitu yltävän tulevina vuosina lähes 50 prosenttiin, kun kansainvälinen keskiarvo liikkuu 15-20 prosentissa. Maailmanlaajuisesti koko teollisuudenalan arvo on noin 25 miljardia dollaria vuodessa.
Tekes rahoittaa suomalaisia peliyrityksiä Verso - Vertical Software Solutions -teknologiaohjelman kautta.
Ohjelmistoyritysten liiketoimintaosaamista ja kansainvälistymistä kiihdyttävässä Versossa on mukana jo 21 peliyritystä.