Myyntipuheilla ei ollut rajoja, kun alakoululaiset markkinoivat keksimiään leluja Oulun seudun ammattiopiston Kaukovainion yksikössä keskiviikkona. Romurobotti, merishakki, junat ja autot olivat syntyneet Teknologiateollisuuden järjestämän Tämä toimii! -teknologiakilpailun tuloksena.
Kilpailussa rakennettiin leluja kaikille samanlaisista materiaaleista. Pakkaus sisälsi muun muassa voimapaperia, pyörökepin, alumiiniteippiä, muovailuvahaa ja pahvikiekkoja. Liikettä leluihin oli saatu magneeteilla, vipuvarsilla, kuminauhoilla, haaraniiteillä ja metalliketjuilla.
Uutterasti pidetyt päiväkirjat paljastivat, että moni suunnitelma oli kariutunut matkan varrella. "Protoja on tehty ihan samalla tavalla kuin yritysmaailmassa", kilpailun koordinaattori Leena Tuomisto Teknologiateollisuudesta vahvistaa.
Tupoksen koulun 1B-luokan oppilaat Maria Wargh, Venla Sippala, Leevi Kaikkonen ja Maria Kontio suunnittelivat ensin rakentavansa taikamaton. "Taikamattoon rakennetusta ukosta tulikin ihan apinan näköinen. Ajateltiin sitten tehdä apinapalmu. Opettajalta saatiin apua reikien tekemiseen ja sahaamiseen", Wargh kertoo.
Tupoksen ryhmän mielestä kaikkien työt näyttävät hienoilta, mutta Oulun normaalikoulun 2. luokan oppilaat Rilla Saukkonen, Jesse Kokko, Joonas Widgren ja Tuua Lehtinen ovat voitonvarmoja oman Vaaravuoren satuleinikki -pelin suhteen.
"Ainakin tämä on maailman paras peli", Saukkonen tuumaa tomerasti tuomareille.
Peliä ei voi moittia jännityksenpuutteesta. "Vuorikiipeilijän pitää kiivetä vuoren yli koskematta ansoihin. Vuorella magneetit ovat kukkia ja niihin pitää koskea. Lopuksi pitää tulla alas siltaa pitkin putoamatta järveen", ryhmän puhemieheksi valittu Saukkonen selittää.
Ryhmä kertoo, että toisinaan peliä on jääty tekemään eväiden voimalla koulun jälkeen. Myös muissa ryhmissä kuiskitaan, että välillä on jäänyt läksytkin tekemättä, kun lelua on tehty niin tiiviisti.
Kilpailulla tahdotaan tuoda teknologia perusopetukseen jo alaluokilla ja antaa oppilaiden luovuudelle tilaa. Tuomarit painottivat arvostelussa teknologisia ratkaisuja, esteettisyyttä ja käytettävyyttä.
Päivän päätteeksi nuorempien sarjassa Helsingin loppukilpailuun selvisi Oulun normaalikoulun 2A-luokkalaisten työ Laiva on lastattu. Toisessa sarjassa jatkoon meni Limingan Rantakylän koulun 6. luokan ryhmä pelillään Viikinki merishakki.