Suomen pe­li­mark­ki­noi­den kasvu ylitti odo­tuk­set

Suomen Peliohjelmisto- ja Multimediayhdistyks Figma ry:n jäseniltään keräämien tietojen mukaan pelimarkkinoiden arvo kuluttajahinnoilla mitattuna oli 2004 noin 68 miljoonaa euroa. Vuonna 2003 luku oli 60 miljoonaa. Suomessa pelituotteita myytiin noin 1,68 miljoonaa.

Suomen Peliohjelmisto- ja Multimediayhdistyks Figma ry:n jäseniltään keräämien tietojen mukaan pelimarkkinoiden arvo kuluttajahinnoilla mitattuna oli 2004 noin 68 miljoonaa euroa. Vuonna 2003 luku oli 60 miljoonaa. Suomessa pelituotteita myytiin noin 1,68 miljoonaa.

Pelimarkkinat kasvoivat edelliseen vuoteen verrattuna 13 prosenttia, joka on yli odotetun kasvun.

Kappalemäärin mitattuna pc-pelien ja pc-multimedian osuus oli 33 prosenttia, konsolipelien 67 prosenttia. Euromäärissä mitattuna konsolipelimarkkina oli vieläkin suurempi osuuksien ollessa 28 prosenttia pc-pelien ja pc-multimedian osalta, konsolipelien osuuden oli 72 prosenttia.

Myynnin arvon painottumista konsolipeleihin selittää osaltaan Xbox ja PlayStation 2 pelien korkeampi kuluttajahinta verrattuna pc-tuotteisiin.

Figma ry on palkinnut myös eniten myytyjä pelejä. Tällä kertaa palkittavia pelejä oli ennätysmäärä. Yli 20 000 kappaleen myynnistä palkittiin platinalevyllä kaksitoista eri tuotetta. Kärjessä oli PS2-peli Grand Theft Auto: San Andreas, jonka myynti oli yli 75 000 kappaletta. Kultalevyn sai 29 eri tuotetta, ja siihen oikeuttaa yli 10 000 kappaleen myynti.

Ilmoita asiavirheestä