Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitos on saanut rahoitusta pelitutkimuksen liiketoimintamahdollisuuksien ja sen hyödyntäjien selvittämiseen Suomen ja Venäjän välisessä yhteistyössä.
Interreg III A Karjala -ohjelmasta saatua rahoitusta voidaan käyttää , osaajaverkoston luomiseen rajan molemmin
puolin sekä peliteknologialla toteutettavan Kalevala-aiheen hyödyntämiseen opetuksessa ja matkailussa.
Peliosaamiseen liittyvät liiketoimintaedellytykset rajalla -nimen saaneen hankkeen kansallinen rahoittaja on Oulun lääninhallitus. Hanke kestää vuoden 2005 loppuun saakka.
"Venäjä on mielenkiintoinen mahdollisuus peliliiketoiminnan kehittämiseen; siellä on jo peliosaamiseen liittyvää kansainvälistä yritystoimintaa. Venäjällä on myös aiheeseen liittyvää tutkimusta ja paljon digitaalisten pelien pelaajia", sanoo tietojenkäsittelytieteiden laitoksen Venäjä-hankkeiden projektipäällikkö Eeva-Maarit Kujala.
Hankkeen aikana järjestetään muun muassa yhteiseen kulttuuriperintöön liittyvä seminaari Petroskoissa ja pelitutkimukseen ja -osaamiseen liittyvä seminaari Pietarissa.
Hankkeelle on ollut selvä tilaus, sillä Pohjois-Pohjanmaalla ja Kainuussa on peliliiketoimintaan keskittyneitä yrityksiä, joiden näkökulmasta on tärkeää selvittää mahdollisuudet rajan ylittävään yhteistyöhön. Hankkeessa halutaan
selvittää myös Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikkö LudoCraftin yhteistyömahdollisuuksia Venäjän kanssa.