Suomen ja Venäjän pe­li­tut­ki­muk­sen lii­ke­toi­min­ta­mah­dol­li­suuk­sia kar­toi­te­taan

Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitos on saanut rahoitusta pelitutkimuksen liiketoimintamahdollisuuksien ja sen hyödyntäjien selvittämiseen Suomen ja Venäjän välisessä yhteistyössä.

Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitos on saanut rahoitusta pelitutkimuksen liiketoimintamahdollisuuksien ja sen hyödyntäjien selvittämiseen Suomen ja Venäjän välisessä yhteistyössä.

Interreg III A Karjala -ohjelmasta saatua rahoitusta voidaan käyttää , osaajaverkoston luomiseen rajan molemmin
puolin sekä peliteknologialla toteutettavan Kalevala-aiheen hyödyntämiseen opetuksessa ja matkailussa.

Peliosaamiseen liittyvät liiketoimintaedellytykset rajalla -nimen saaneen hankkeen kansallinen rahoittaja on Oulun lääninhallitus. Hanke kestää vuoden 2005 loppuun saakka.

"Venäjä on mielenkiintoinen mahdollisuus peliliiketoiminnan kehittämiseen; siellä on jo peliosaamiseen liittyvää kansainvälistä yritystoimintaa. Venäjällä on myös aiheeseen liittyvää tutkimusta ja paljon digitaalisten pelien pelaajia", sanoo tietojenkäsittelytieteiden laitoksen Venäjä-hankkeiden projektipäällikkö Eeva-Maarit Kujala.

Hankkeen aikana järjestetään muun muassa yhteiseen kulttuuriperintöön liittyvä seminaari Petroskoissa ja pelitutkimukseen ja -osaamiseen liittyvä seminaari Pietarissa.

Hankkeelle on ollut selvä tilaus, sillä Pohjois-Pohjanmaalla ja Kainuussa on peliliiketoimintaan keskittyneitä yrityksiä, joiden näkökulmasta on tärkeää selvittää mahdollisuudet rajan ylittävään yhteistyöhön. Hankkeessa halutaan
selvittää myös Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikkö LudoCraftin yhteistyömahdollisuuksia Venäjän kanssa.

Ilmoita asiavirheestä