Suomeen uusi pe­li­ke­hi­tys­stu­dio

Muun muassa Remedyn, Fathammerin ja Housemarquen työntekijöiden riveistä on noussut uusi pelikehitysstudio Recoil Games Oy, joka aloitti toimintansa tammikuussa.

Muun muassa Remedyn, Fathammerin ja Housemarquen työntekijöiden riveistä on noussut uusi pelikehitysstudio Recoil Games Oy, joka aloitti toimintansa tammikuussa.

Recoil Games pyrkii keskittymään näyttäviin toimintaseikkailupeleihin. Tarkotius on hyödyntää elokuvamaista Cinegames-pelinkehitystekniikkaa. Cinegames-peleissä keskeistä on voimakas tarina, aidot ihmissuhteet ja ryhmätyöskentely.

Pelejä kehitetään nykyisille ja tuleville konsolialustoille sekä PC:lle.

Recoil Gamesin perustaja ja pelistudion johtaja Samuli Syvähuoko on ollut aiemmin mukana perustamassa ja kehittämässä Max Payne -peleillään kansainväliseen menestykseen noussutta Remedy Entertainmentia, PC- ja mobiililaitteiden suorituskyvyn mittausteknologiaa kehittävää Futuremarkia sekä viimeksi älypuhelimiin tarkoitettuja 3D-pelejä ja niiden kehitystyökaluja kehittävää Fathammeria. Fathammer myytiin myytiin brittiläiselle Telcogamesille keväällä 2006.

Yhtiön kuusi muuta perustajaa ovat teknologiajohtaja Jarkko Lempiäinen, tasosuunnittelujohtaja Samuli Viikinen, suunnittelujohtaja Aki Määttä, taiteellinen johtaja Mikko Kautto, vanhempi pelisuunnittelija Petteri Putkonen sekä johtava konseptiartisti Hans Zenjuga.

He ovat työskennelleet mm. Bugbearin, Codemastersin, Electronic Artsin, Fathammerin, Guerrilla Gamesin (Sony), Housemarquen, Remedy Entertainmentin, Treyarchin (Activision) ja Ubisoftin palveluksessa Suomessa ja ulkomailla.

Recoil Gamesin käynnistämä ensimmäinen peliprojekti perustuu yhtiön itsensä kehittämään ideaan. Pelin mahdolliset julkaisualustat ovat Xbox 360- ja PlayStation 3 -pelikonsolit sekä PC.

Helsinkiläisen Recoil Gamesin palveluksessa on tällä hetkellä vajaat 20 pelialan ammattilaista. Yhtiö rekrytoi lisää, ja on jo aloittanut ensimmäisen peliprojektinsa kehitystyön ulkomaisen rahoituksen tuella. Yhtiön tavoitteena on kasvattaa organisaationsa noin 50 hengen kokoiseksi nykyisen projektin kuluessa.

Ilmoita asiavirheestä