Housemarque-pelitalo on esitellyt ensimmäisen alusta loppuun Suomessa kehitetyn 3D-konsolipelin maailman suurimmassa elektronisen viihteen messutapahtumassa Electronic Entertainment Expossa Los Angelesissa.
Housemarquen uudelle Microsoft Xbox-pelikonsolille kehittämä lumilautapeli Transworld Snowboarding esiteltiin nyt ensimmäistä kertaa täysin pelattavana versiona huomenna päättyvillä messuilla. Lumilautailun henkeä ja jännittävyyttä heijastavan pelin kehittämiseen on käytetty lähes 30 henkilötyövuotta.
Pelin lautailijahahmot ovat tunnettuja ja maailmalla menestyneitä ammattilaislaskijoilta, jotka esiintyvät pelissä oikeilla lauta- ja vaatevarustuksillaan. Nimekkäiden laskijoiden joukossa on myös kaksi suomalaista maailman huippua: Jussi Oksanen ja Wille Yli-Luoma.
"Pelissämme yhdistyvät realistisuus ja stunttimainen hauskuus höystettynä vaikuttavilla visuaalisilla tehosteilla. Siitä huokuu kehittäjiemme vahva lajituntemus ja vihkiytyneisyys lumilautailun maailmaan. Transworld Snowboardingissa ovat mukana kaikki lumilautailun muodot lumikourusta boardercrossiin", kertoo Housemarquen markkinointijohtaja Toni Virhiä.
Transworld Snowboarding on jo saanut runsaasti huomiota pelialan julkaisuissa ympäri maailmaa. Sen taidokkaasti reaalimaailmaa jäljitteleviä maisemia ja grafiikkaa on pelialan ammattilaisten keskuudessa ehditty ylistää vuolaasti.
Housemarque tunnetaan tietokoneelle kehitetystä Supreme Snowboarding -pelistä, jota on myyty yli 400 000 kopiota yli kahdessakymmenessä maassa.
Housemarque on vuonna 1995 perustettu suomalainen pelitalo, jonka tavoitteena on kehittää taidokkaasti toteutettuja, realistisia, vauhdikkaita ja trendikkäitä pc- ja konsoliympäristöön suunniteltuja viihdepelejä.
Housemarquen kehittämiä pelejä ovat mm. vuonna 1999 Infogramesin julkaisema Supreme Snowboarding, The Reap (1997), Alien Incident, Muukalaisten yö (1996), Super Stardust (1995), Elfmania (1994) ja Stardust (1993). Housemarquessa työskentelee tällä hetkellä 25 pelikehityksen ammattilaista.