Sisältö rat­kai­see me­nes­tyk­sen

Palloa on vaikea myydä pallona, toteaa Ball-it:n toimitusjohtaja Juha Rytky. "Sisältö ratkaisee loppupeleissä. Tarvitsemme siihen pelistudioita."

Palloa on vaikea myydä pallona, toteaa Ball-it:n toimitusjohtaja Juha Rytky. "Sisältö ratkaisee loppupeleissä. Tarvitsemme siihen pelistudioita."

Rytky kertoo, että Ball-it:n älypallon markkinoinnin pääpaino kohdistetaan operaattoreihin, sillä valtaosa mobiilipeleistä jaellaan kuluttajille operaattoreiden kautta.

"Uudet toimijat, aggregaattorit, toimivat suodattimina. Ne esittelevät operaattoreille pelitalojen hyvät pelit." Rytkyn mukaan Ball-it:llä on neuvottelut pitkällä yhden johtavan aggregaattorin kanssa.

Pelikonsolimaailmaa Rytky pitäisi erityisen sopivalta jakelumalliltaan.

Pc-pelimarkkinoilla mahdollisia yhteistyökumppaneita ovat tietokonevalmistajat, joiden suuntaan avauksia on tehtykin, ja pelijulkaisijat. "Tulevaisuudessa operaattoritkin voivat alkaa jaella pc-pelejä verkon yli", Rytky sanoo.

Suomessa ei suinkaan ole puutetta innovaattoreista eikä keksinnöistä, toteaa Ball-it:n hallituksen puheenjohtaja Johannes Väänänen. "Pulaa on siitä, miten keksinnöt viedään lopputuotteiksi asti ja varsinkin markkinoille", Väänänen sanoo.

Ball-it on aloittanut rahoituskierroksen. Rahoitusta tarvitaan ensisijaisesti asiakkuuksien metsästämiseen ympäri maailmaa.

Ilmoita asiavirheestä