Kauppa- ja teollisuusministeriö ja Uudenmaan TE-keskus ovat käynnistäneet Sisältöliiketoiminnan kehittämisprojekti SILE:n. Projektin päähankkeina ovat animaatioiden ja peliyritysten kärkihankkeet.
KTM:n tiedotteen mukaan sisältötuotantoalan kehittymistä rajoittavia ongelmia ovat alan yritysten pienuus, huono verkottuminen ja liiketoiminnallisen osaamisen puuttuminen. Myöskään yritysten kansainvälistymiseen tähtäävää neuvontapalvelua ja rahoitusta ei ole alalla saatavissa riittävän aikaisessa vaiheessa. Osaltaan SILE vastaa näihin kysymyksiin.
Ministeriön mukaan Suomi haluaa olla mukana sisältöliiketoiminnan voimakkaassa kehitysvaiheessa ja kansainvälisessä kasvussa.Tulevaisuuden menestyksen takana on sisältöjen, ohjelmistojen ja teknologioiden yhdentyminen kilpailukykyisiksi tuotteiksi.
SILE:n tavoitteena on kehittää sisältöliiketoimialan yritysten liiketoimintaosaamista ja tuotekehitystä. Tavoitteena on nykyistä kansainvälisempi, kilpailukykyisempi ja pitkäjänteisempi yritystoiminta. SILE-projekti päättyy 31.12.2006.
Projektin yhteydessä sisältöliiketoimintaa tehdään tutuksi TE-keskusten ja Tekesin asiantuntijoille ja projekti kokoaa toimijoita yhteen, jolloin yritykset saavat tehokkaammin ja nopeammin kehitettyä liiketoimintaa ja tuotekehitystään.
"Vahva sisältöliiketoiminta yhdessä vahvan ohjelmistoliiketoiminnan kanssa tukee Suomen pysymistä korkeaa teknologiaosaamista tarjoavana maana", sanoi SILE:n avajaistilaisuudessa teollisuusneuvos Marjukka Aarnio KTM:stä.
Aarnion mukaan liiketoimintakonseptien uudistaminen, verkottumisosaamisen parantaminen sekä organisatoriset innovaatiot saavat jatkossa aiempaa suuremman painoarvon julkisen rahoituksen kohdentamisessa ja paikallisten asiantuntijapalveluiden kehittämisessä. Yritysten nopea kansainvälistyminen asettaa viranomaiset uusien haasteiden eteen.
"Yrityksille tarjottavien neuvonta- ja kehittämispalvelujen sekä rahoitus- ja muiden tukimuotojen tulisi tähdätä yritysten entistä varhaisempaan kansainvälistymiseen", Aarnio toteaa.