Shrek 2 tehtiin tie­to­ko­ne­far­mil­la

Hewlett-Packard jatkoivat yhteistyötään suostiun Shrek-animaatioelokuvan jatko-osan merkeissä. Yhtiöt kehittivät uuden renderointipalvelun, jonka avulla tuotantoryhmät saivat suunnattomasti tietojenkäsittelytehoa, jota tarvittiin elokuvan "pintaamiseen".

Hewlett-Packard jatkoivat yhteistyötään suostiun Shrek-animaatioelokuvan jatko-osan merkeissä. Yhtiöt kehittivät uuden renderointipalvelun, jonka avulla tuotantoryhmät saivat suunnattomasti tietojenkäsittelytehoa, jota tarvittiin elokuvan "pintaamiseen".

Dreamworks puolestaan kehitti virtuaalisen studioyhteisön maantieteellisesti hajaantuneiden tuotantoryhmien yhteistyötä varten.

HP:n tutkijat Palo Altossa Yhdysvalloissa rakensivat 1 000 prosessorin tietokonefarmin, joka perustui alan standardijärjestelmiin, muun muassa yhtiön ProLiant DL360 -palvelimiin.

HP:n teknologian avulla elokuvan viimeistelyvaiheen renderointikapasiteetti oli huipussaan. Yhtiö valmisti yhteensä yli puoli miljoonaa yksittäistä ruutua uutta renderointipalvelun kautta.

HP:n xw8000 tehotyöasemien avulla DreamWorksin taiteilijat pystyivät näkemään enemmän visuaalisia, interaktiivisia yksityiskohtia. Heillä oli käytössään yli 330 tehotyöasemaa.

Virtuaalistudion avulla eri puolille maailmaa levittäytyneet tuottajat, ohjaajat ja taiteilijat pystyivät kommunikoimaan samanaikaisesti keskenään .HP tutkii saman teknologian mahdollisuuksia muilla aloilla, kuten avaruusteknologian, biotekniikan, viihde-elektroniikan aloilla sekä aloilla, jotka vaativat yhteistyötä maantieteellisesti hajautuneiden ryhmien kesken.

Ilmoita asiavirheestä