VTT on kehittänyt muun muassa sisustus- ja rakennussuunnittelun tueksi uusia visualisointiratkaisuja, joissa yhdistyvät virtuaalisuus ja todellisuus.
Tässä "täydennetyssä todellisuudessa" reaaliaikaiseen videokuvaan lisätään tuotteen tai rakennuksen virtuaalimalleja, joita voidaan tarkastella kolmiulotteisesti todellisessa ympäristössä kämmentietokoneen, datalasien tai kamerakännykän avulla.
Näin kuluttajalle voidaan esimerkiksi esitellä erilaisia huonekalumalleja ja niiden sopivuutta todelliseen tilaan jo ennen ostopäätöstä.
VTT:n ohjelmistoteknologiaa on jo käytetty myös muun muassa peli- ja viihdesovelluksissa.
Virtuaalikohteiden 3D-sijainnin määrittämiseen käytetään usein niin kutsuttuja markkereita eli kohdemerkkejä. Videokuvasta tunnistetaan markkerin sijainti, ja virtuaalikohde lisätään sen päälle tai viereen. Yksinkertaisimmillaan sovellus toimii tietokoneen ja webbikameran välityksellä.
Täydennettyä todellisuutta on jo sovellettu muun muassa tuotekuvastoihin. Virtuaaliesineet ikään kuin nousevat esiin kuvastosta, ja niitä voidaan tarkastella datalaseilla 3D-stereona sivuja kääntelemällä. Esine säilyy näkymässä, vaikka markkeri häviäisi tai häivytettäisiin. Näkymässä voidaan myös säädellä haluttaessa valoja ja varjoja. Sovellusta voidaan käyttää webbikameran lisäksi kamerakännykällä.
Tekniikkaa on sovellettu lasten leikkipaikkavälineitä valmistavan Lappset Groupin tuotekuvastossa.