Pie­nel­lä idealla maail­mal­le

"Jos kumppani on valittu hyvin, Sulake menestyy varmasti Kiinan markkinoilla", sanoo Pasi Pirttiaho Oulun yliopiston Elvi-projektista.

"Jos kumppani on valittu hyvin, Sulake menestyy varmasti Kiinan markkinoilla", sanoo Pasi Pirttiaho Oulun yliopiston Elvi-projektista. Elvi-projektin tavoitteena on luoda Oulun alueelle peliyrityksiä ja saada niiltä laadukkaita pelejä markkinoille.

Habbo Hotel ei tarkkaan ottaen ole verkkopeli, mutta Pirttiahon mukaan maksullisten verkkopelien tai -yhteisöjen kehittelyssä voi nähdä kaksi trendiä.

"On visuaalisesti näyttävät ja mittavat verkossa pelattavat moninpelit, joissa hahmo kehittyy ja toimii muiden pelaajien hahmojen kanssa. Ne vain ovat kaikkein vaativimpia pelejä tehdä."

Pysyvän tai kehittyvän peliympäristön tekeminen vaatii paljon työtä. Teknisen toimivuuden varmistaminen, toimiva rahastusjärjestelmä sekä ohjelmiston ylläpito tarvitsee useiden kymmenien miestyövuosien työtä.

World of Warcraftin ja Everquestin tyyliset pelit ovat valtavia satsauksia, joihin on lähdetty täysillä alusta alkaen. "Yleensä ensimmäiseksi ei kannata yrittää tehdä tuhansien käyttäjien verkkopeliä, koska se vaatii niin valtavat voimavarat. Harvan ohjaajankaan ensimmäinen työ on pitkä elokuva", Pirttiaho vertaa.

Toinen tapa on tehdä minipelejä, joita näkee esimerkiksi viihdeportaalien sivuilla. Minipelin voi toteuttaa pienikin yritys, ja nettipelit ovat teknisesti yksinkertaisempia: niissä ei ole mobiilialustaan verrattavia yhteensopivuusongelmia laitteiden välillä.

Oman pelin saaminen vilkkaasti liikennöidylle sivustolle voi tuoda sievoiset tuotot.

"Habbo Hotelkin syntyi pienestä, kaveripiirillä tehdystä tuotteesta, josta lähdettiin kehittämään tiettyjä elementtejä."

Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä