Tietomaan uuden Illuusiot-näyttelyn ensimmäinen kohde ravistelee kirjaimellisesti ennakkoluulot pois. Mustan verhon takaa kuuluu hihkuntaa, kun videosimulaattorin liikkuva katsomo sukeltaa vuoristoradan kiemuroihin.
Simulaattori on vain alkua kierrokselle, jolla kannattaa heittäytyä aistien varaan uskomatta kuitenkaan ihan kaikkea mitä näkee.
"Osa kohteista ei avaudu ensikatsomalla, mutta kun pääsee tunnelmaan, alkaa nähdä ihmeitä", näyttelyvastaava Jukka Pitkänen lupaa.
Tietomaan väki on vuoden verran työstänyt näyttelyyn illuusioita, joissa kaikkia viittä aistia viedään kuin sitä kuuluisaa pässiä narussa.
Liski-koiran kaikennäkevä katse seuraa ohikulkijan menoa ja korva jää ihmettelemään sitä, miten on mahdollista, että päättymätön ääni nousee aina vain korkeampiin säveliin.
Illuusiot eroaa Tietomaan muutaman vuoden takaisesta Harhat-näyttelystä siinä, että kohteet ovat interaktiivisempia. Tavoitteena ei ole pelkästään kävijän aistien huijaaminen, vaan monet aisteilta huomaamatta jäävät asiat tulevat näyttelyssä näkyviksi: oletko koskaan nähnyt, millainen värähtely synnyttää kitaran kielestä lähtevän äänen?
Taiteilijan ateljeessa voi myös päästä silmänkääntäjien temppujen jäljille, kun pääsee itse paljastamaan puoliläpäisevän peilin salaisuuden.
"Tätä taikurit käyttävät paljon", Jukka Pitkänen kertoo.
Peileillä saa aikaan monenlaista, mutta myös videotykkejä on hyödynnetty paljon.
Eri teemahuoneissa voi kokeilla, miltä tuntuisi olla uutisankkurina virtuaalistudiossa ja miten vesihuoneessa uivat kalat väistelevät kulkijaa silmältä näkymättömän valon ohjaamina. Kahvinkeittimen pannussa nestemäinen magneetti ferrofluid tottelee sähkömagneetin liikkeitä.
Uuden teknologian lisäksi esillä on ikivanhojakin jippoja, kuten "köyhän miehen autocad", jolla humanistikin osaisi piirtää kolmiulotteisia hahmoja. Tieteen lisäksi viihtymisellä ja elämyksillä on jälleen suuri merkitys.
Illuusiot-näyttelyn avauskohteeksi asetettu videosimulaattori on Pitkäsen mukaan Tietomaan väen harjoittelukappale 4D-elokuvien esittämiseen.
Nykyistä simulaattoria jalostetaan ajan myötä interaktiivisempaan suuntaan niin, että kävijät joutuisivat esimerkiksi tekemään tiimityötä saadakseen lentokoneen lentoon.
Yhdysvalloista tuotu simulaattorin pohja on näyttelyn ainoita tuontilaitteita. Jukka Pitkänen kertoo, että sen antaman kokemuksen jälkeen haaveena on päästä lähivuosina rakentamaan uusi, katsojan imaiseva 4D-elokuvaelämys, elementteinä tulta ja vettä.
Vappuna avattu Illuusiot-näyttely on esillä Tietomaassa parisen vuotta.