Philips li­sen­soi Hyb­ri­din 3d-tek­no­lo­giaa

Suomalainen Hybrid Graphics julkisti tänään Cannesissa yhteistyösopimuksen, jonka puitteissa Philips integroi Hybridin OpenGL ES -standardia tukevan 3d-grafiikkateknologian Philips Softwaren J-Ware -mobiililaitteiden Java-ratkaisuun. Philipsistä tulee samalla Hybridin grafiikkateknologian maailmanlaajuinen jakelukanava.

Suomalainen Hybrid Graphics julkisti tänään Cannesissa yhteistyösopimuksen, jonka puitteissa Philips integroi Hybridin OpenGL ES -standardia tukevan 3d-grafiikkateknologian Philips Softwaren J-Ware -mobiililaitteiden Java-ratkaisuun. Philipsistä tulee samalla Hybridin grafiikkateknologian maailmanlaajuinen jakelukanava.

Sopimuksen myötä Philips tuo markkinoille kattavan ohjelmistopohjaisen ratkaisun, joka mahdollistaa vaativan graafisen sisällön, kuten 3d-pelien ja -sovellusten käyttämisen mobiililaitteilla.

3d-grafiikkaominaisuudet ovat kysyttyjä yhä useammissa matkapuhelinmalleissa.

Suuret verkko-operaattorit, kuten Vodafone, Orange ja T-Mobile, vaativat vuoden 2005 puhelinmalleihinsa tukea Java J2ME M3G (JSR 184) -standardille.

Hybridin 3d-grafiikkateknologialla vahvistettu Philips J-Ware on puhtaasti ohjelmistopohjainen ratkaisu, jonka avulla laitealustan ominaisuuksista saadaan kaikki irti ilman erillistä3d-kiihdytintä. Yhdistelmä tukee täysin myös laitteistopohjaista 3dkiihdytystä, joten siitä hyötyvät myös 3d-pelitehoa etsivät laitevalmistajat.

Pelien lisäksi J-Waren 3d-grafiikkaominaisuuksia voidaan hyödyntää myös muissa näyttävää grafiikkaa vaativissa mobiilisovelluksissa.

Ilmoita asiavirheestä