Pe­rin­tei­nen tammi ja ryt­mi­ro­bo­tit sulassa sovussa kir­jas­tol­la

Perinteiset lautapelit tuotiin uusien pelaamisen muotojen rinnalle Oulun pääkirjastossa lauantaina. Kansallisen pelipäivän merkeissä siellä pelattiin yläkerrassa muun muassa tammea ja alhaalla pääsivät robotit ja rytmit valloilleen vasta julkaistussa kosketusnäytöllä pelattavassa pelissä.

Kirjastossa päästiin lauantaina kokeilemaan uutta kosketusnäyttöpeliä, jossa tanssitetaan robotteja.
Kirjastossa päästiin lauantaina kokeilemaan uutta kosketusnäyttöpeliä, jossa tanssitetaan robotteja.

Perinteiset lautapelit tuotiin uusien pelaamisen muotojen rinnalle Oulun pääkirjastossa lauantaina. Kansallisen pelipäivän merkeissä siellä pelattiin yläkerrassa muun muassa tammea ja alhaalla pääsivät robotit ja rytmit valloilleen vasta julkaistussa kosketusnäytöllä pelattavassa pelissä.

Pelipäivää vietetään 21 kirjastossa eri puolilla maata ja myös muissa Pohjoismaissa.

Pelipäivän tavoitteena on antaa pelialan toimijoille mahdollisuus esitellä omia tuotteitaan ja koota kaikki peleistä kiinnostuneet eri sukupolvien edustajat kirjastoihin pelaamaan.

Viisivuotias Hiski Moilanen pelasi ensimmäistä kertaa tammea, kun koko perhe kävi kirjastoreissulla.

Perheessä pelataan jo lasten iälle sopivia lautapelejä. Video- ja tietokonepelejä ei Moilasilla vielä pelata.

Lue lisää sunnuntain Kalevasta!

Ilmoita asiavirheestä