Oulun seudusta on kasvanut suomalaisen pelialan uusi keskus. Alueelle on syntynyt lyhyessä ajassa toistakymmentä pelialan yritystä. Vaikka yritykset toimivat samalla alalla, ne eivät koe olevansa toistensa kilpailijoita.
"Päinvastoin. Jos jollekin tapahtuu jotain hyvää, se vie eteenpäin myös muita", pelejä ja animaatioita tekevän Alpakka Median toimitusjohtaja Niina Veittikoski toteaa.
Pelialan yritysten yhteistyö on tähän saakka tarkoittanut lähinnä yhteisiä tapaamisia ja kokemustenvaihtoa. Jos jonkun oululaisfirman edustajia on lähtenyt messuille, on ollut itsestään selvää, että muutkin saavat kuulla, mitä siellä on tapahtunut.
Yhteistyön ensimmäinen konkreettinen hedelmä on oma sidosryhmälehti Pellaaja. Julkaisun perioululainen nimi valikoitui reilun sadan ehdotuksen joukosta.
"Jokaisessa firmassa työntekijät ovat intohimoisia pelaajia, se on korostunut monissa tapaamisissa. Nimi on yksinkertainen, toivottavasti myös tehokas", Pellaajan päätoimittaja, LudoCraftin viestintäjohtaja Ville Wittenberg kertoo.
Pellaajan julkaisija on Oulun peliklusteri, jonka alaisuuteen kymmenen pelialan yritystä järjestäytyivät viime syksynä.
"Yksi syy järjestäytymiseen oli se, että muilta toimialoilta ja eri hankkeilta alkoi tulla kyselyitä, miten pelitoimialasta saisi kiinni", Wittenberg selvittää.
"Talven aikana tuli ajatus, että tarvitsemme jonkin yhteisen markkinointi-, esittely- ja viestintämateriaalin, josta käy ilmi, mitä kaikkea peliala tässä kaupungissa on."
Ideaa lehdestä ei tarvinnut
sen kummemmin kaupata yrityksille.
Lehden tekemisen kannalta hyvään saumaan sattui ammattikorkeakoulun viestinnänopiskelijoiden asiakaslehtikurssi, jolta lehdelle saatiin kirjoittajia.
Nuorille journalistinaluille peliala oli uusi ja outo, mutta perusteellisen pohjustuksen myötä he saivat siitä irti yllättävän
paljon.
"Kun luin sen jutun, se kuulosti niin meidän firmalta",
Niina Veittikoski ihastelee.
Wittenbergin mukaan Pellaajalle lankeaa eräänlainen kansansivistystyö. Lehden tärkeintä kohderyhmää ovat muiden toimialojen edustajat, mutta yhtä lailla se on suunnattu rahoittajille ja yhteiskunnallisille päättäjille. Ja toki siitä saavat irti muutkin alasta kiinnostuneet, kuten alasta haaveilevat opiskelijat.
Vaikka peliala on alana uusi ja moderni, julkaisun suhteen päädyttiin perinteiseen paperilehteen.
"Tämä on mukava antaa asiakkaille tai muille kiinnostuneille. Mieluummin me näitä jaamme kuin laitamme nettiin Power Point -kalvoja ladattavaksi. Tätä varmasti luetaan", Wittenberg uskoo.
Pellaajan 3 000 kappaleen painosta on tarkoitus levittää telinejakelujen sijaan ennen kaikkea kädestä käteen.
Lehteä voi lukea myös netissä selailtavana pdf-tiedostona.
Wittenberg korostaa Pellaajan kaltaisten yhteistyökuvioiden tulevan tarpeeseen juuri nyt, kun nuorille peliyrityksille on hahmottunut, mitä ne haluavat tehdä, missä ne on hyviä, ja mikä on kunkin omin strategia. Riittävän erilaisina yritykset mahtuvat samojen kansien sisään viemään yhteistä viestiä eteenpäin.
"Totuus on se, että meidän pitää tietyllä tapaa tapella uskottavuusnäkyvyydestä Suomen sisällä. Vieläkin on näkemyksiä, joiden mukaan Suomessa on yksi kaupunki, ja se on Helsinki. Tätä kautta saamme tuotua esille, että täällä on monenlaista pelialaan liittyvää kuhinaa ja ihan oikeita yrityksiä", Ville Wittenberg sanoo.