Tuomo Korva on ollut jo melkoisen pitkään tekemisissä tietokonepelien kanssa. Korva on Oulussa toimivan peliyhtiö Ludocraft Oy:n pääohjelmoija.
Miehen pelitausta on vahva, hän on tehnyt pelejä vuodesta 1997 lähtien. "Aikaisemminkin pelejä on Suomessa tehty, mutta kyllä se jo kiitettävän pitkä aika alkaa olla tuo kymmenen vuotta", Korva tuumii.
31-vuotias Korva on valmistunut maisteriksi Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitokselta. Hän on ollut opiskeluaikanaan ohjelmoijana yrityksessä, joka teki bisnesohjelmia. Viimeksi hän on toiminut ohjelmoijana Ludocraftin pelitutkimusyksikössä ja nyt yhtiöitetyssä Ludocraftissa.
Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikössä toimineesta Ludocraftista muodostettiin alkuvuonna osakeyhtiö.
Uusi osakeyhtiö ponnistaa akateemisesta pelitutkimuksesta, ja sanoo pystyvänsä nyt paremmin tuotteistamaan pelillisiä sisältöjä. Yhtiö pyrkii myös toimimaan siltana pelitoimialan ja tutkimuksen välillä.
Ludocraftissa on kooditiimi ja pelien graafisesta puolesta tiimi. Korva johtaa ohjelmointitiimiä. Korva koodaa myös itse ohjelmia yli puolet työajastaan.
Tietokonepeleistä hän ollut kiinnostunut jo nuoresta pitäen. Pelien tekeminen alkoi innostaa, kun niiden tekoon alkoi löytyä teknologiaa, jonka ansiosta pelejä ei tarvinnut ohjelmoida ihan alusta pitäen.
"Mieluummin olen pelejä tekemässä kuin pelaamassa nykyään", Korva sanoo. Viikossa hän pelaa vapaa-aikanaan enää 2-3 tuntia. Toimistollakin Ludocraftin väki pyrkii pelaamaan päivittäin, jotta ote säilyy.
Pelien koodaajalta vaaditaan Korvan mukaan perusohjelmointitaitoa, nykyään käytetään C++-ohjelmointikieltä ja myös muita kieliä.
"Näiden lisäksi pitää osata käyttää ohjelmia, joilla tehdään grafiikkaa ja kolmiulotteisia malleja. Pelkkä koodaaminen ei riitä nykyään", Korva toteaa.
Ja tietenkin pitää tuntea pelejä. "Se ei riitä, että on pelannut pelkästään räiskintäpelejä, vaan myös urheilupelejä, autopelejä, musiikkipelejä ja pelejä ihan laidasta laitaan on tunnettava."
Korvan mukaan pelintekijästä on aina jännittävää seurata, miten pelejä pelaavat ihmiset reagoivat niihin. "Välillä he turhautuvat ja joskus he löytävät joihinkin tehtäviin ratkaisuja, joita me emme ole tulleet edes ajatelleeksi", Korva sanoo.