Analyytikot ennustavat, että seuraavan sukupolvien konsoleille tehtävien pelien tuotantokustannukset nousevat huimasti. Nykyisellään konsolipelin kehittäminen maksaa 3-6 miljoonaa dollaria. Hinta voi nousta joidenkin pelien osalta jopa 20 miljoonaan dollariin, sanoo tutkimusyhtiö Screen Digest.
Yleisesti ottaen tuotantokustannukset voivat nousta kymmeneen miljoonaan dollariin per peli. Myös pelien hyllyhinnat voivat nousta. BBC:n mukaan Xboxin pelit maksavat keskimäärin noin 33,28 euroa ja keskihinta voi nousta 54,98 euroon.
Lisäksi trendi voi johtaa siihen, että peliyhtiöt pyrkivät vähentämään julkaistevien pelien määrää ja keskittymään niiden laatuun. Tutkimuksen mukaan suuret amerikkalaiset pelitalot pärjäävät alalla parhaiten.
Kymmenen suurinta pelitaloa julkaisevat noin 300 peliä vuosittain, joista suurin osa tuottaa voittoa. Luku voi pudota jopa 80 peliin, raportissa sanotaan.
Lisenssiin perustuvat pelit kuten elokuvista tai urheilulajeista tehdyt pelit ovat perinteisesti turvallisempia julkaisuja kehittäjille kuin omaan ideaan pohjaava tuotanto, joissa riskit ovat suuremmat: peli tyypillisesti joko myy erittäin hyvin tai floppaa täydellisesti.
Lisensointi vain voi käydä kalliimmaksi kun tekijänoikeuksien haltijat ymmärtävät aineistonsa arvon ja päättävät nostaa lisensointikustannuksia.