3D Kivisydän
Kehittäjä: BelleGames
Alusta: Firefox
Tähdet: **
Autopeli on eräs pelimaailman rikkaimmista lajityypeistä. Genreen mahtuu niin rallia, formulaa, laitonta katukisaa ja täysin fantastista revittelyä Super Marion tapaan. Lajityypistä löytyy useita kansainvälisiä megahittejä (Gran Turismo, Forza, Colin McRae) ja jotkut niistä ovat poikineet jopa elokuvia kuten Need For Speed.
Tähän seuraan on tullut BelleGamesin suunnittelema ja Oulun Pysäköinnin julkaisema 3D Kivisydän -autopeli.
3D Kivisydän on verkkoselaimessa toimiva autopeli, jossa pelaajan tehtävänä on pysäköidä autonsa Oulun keskustan alle rakennettuun Kivisydämeen, eli kansan kielellä kallioparkkiin.
Pelaaja valitsee aluksi autonsa muutamasta vaihtoehdosta ja kisa voi alkaa.
Pelin graafinen ilmaisu on selkeästi viime vuosikymmenen alkupuolen peruja, mikä selittyy valitulla alustalla: pelin kun täytyy pyöriä selaimessa, eikä se voi luottaa nykykonsoleiden tekniseen vääntöön. Grafiikka sinänsä rullaa sulavasti, joskin tietyt ilmiöt kuten kuvakulman kääntäminen seinän läpi hymyilyttävät.
Pelaajan ensimmäinen tehtävä on ajaa sisääntuloportille. Mikä pettymys, kun puomin läpi ei voikaan ajaa! Tämähän on jo kliseeksi muodostunut standardi autopeleissä.
No, ajetaan sääntöjen mukaan.
Pelaaja valitsee kohteensa, esimerkiksi "Rotuaari" tai "Pallas". Sen jälkeen puomi nousee ja pelaajan tehtävä on löytää alue ja pysäköidä autonsa sinne.
Pelin haastetaso on sangen matala. Pelaajalla ei ole aikarajaa hiillostamassa ja muut Kivisydämessä olevat autotkin ovat sievästi parkissa. Avarilla käytävillä ei kuljeskele edes ihmisiä tai pysäköinninvalvojia kiusana.
Vaikka puomin nousemista piti kiltisti odottaa, sen jälkeen ainoa rajoitus kaahaamiselle on auton hidas vauhti. Moottorin äänistä päätellen vaihteita on ainakin kolme ja kyllähän sillä jo pitäisi auton liikahtaa, mutta huippunopeus on verkkainen ja nautiskeleva. 3D Kivisydämessä ei driftata, vaikka rassi näyttäisikin siihen kykenevältä. Urku ei ole auki, korkeintaan vähän raollaan.
3D Kivisydämessä on opasteita ja kiellettyjä ajosuuntia, mutta väärään suuntaan ajamisesta ei millään tavalla rangaista. Hyvä homma, vauhdilla Pallakseen, kriik jarrut pohjaan ja parkkiin! Onneksi tässä rivissä on vain yksi auto valmiiksi parkissa, joten tilanahtauskaan ei ahdista.
Muuten pysäköinti on aika vapaamuotoista 3D Kivisydämessä. Keskelle ruutua, hyvä. Poikittain, hyvä. Muihin autoihinkin voi huoletta ajaa pahki, sillä ne vain pysäyttävät pelaajan auton. Tulimereksi räjähtävän autonromun sijasta näytölle tulee teksti "Voitit pelin".
Muutaman kierroksen jälkeen pelaajan syke on leppoisat 72 ja on aika kokeilla pelin toista moodia, "Vapaa katselu". Vapaa katselu päästää pelaajan freeroamiin tutkimaan pysäköintihallia. Nyt hallissa on myös muutamia ihmisiä matkalla jonnekin. Freeroamissa on muiden pelien (esim. Quake) vastaavista pelimoodeista tuttu aavemainen fiilis: pelaaja leijuu kehottomana olentona ja muutkin hahmot kulkevat eteerisen näköisenä, hieman aavemaisina olentoina omia suoraviivaisia ratojaan.
Freeroamissa Kivisydän näyttäytyy eräänlaisena limbona, jossa pelaaja liukuu pitkin erilaisin värivaloin valaistuja käytäviä vailla päämäärää. Edes sisäänmenotunnelia pitkin ei pääse pois, sillä pelaajan pysäyttää näkymätön seinä. Valo näkyy tunnelin päässä, mutta se pysyy pelaajan ulottumattomissa.
Graafisesti ja pelimekaniikkansa puolesta 3D Kivisydän on nykypeleihin tottuneille pakokaasunhajuinen tuulahdus menneisyydestä, jossa on kuitenkin huomattavaa retroviehätystä. Oman teknisen kompastuskivensä pelaamiselle saattaa tuoda Unity Web Player -alusta, joka pitää erikseen asentaa selaimeen ennen pelin pelaamista. Se voi sujua hujauksessa, tai sitten ei, esimerkiksi työpaikan sisäverkossa.
Autopelinä 3D Kivisydän ei vakuuta, mutta eräänlaisena modernin oululaisen eksistenssin allegoriana sillä on ilmaisuvoimaa.