Mobiili painonhallintatyökalu voitti Oulun yliopiston ja Oulun seudun ammattikorkeakoulun opiskelijoille suunnatun Octopus-hankkeen mobiilisovelluskilpailun tiistaisen finaalin. Ammattikorkeakoulun opiskelijan Outi Arontien MobileCalories on kännykkään ladattava sovellus, jonka tarkoituksena on auttaa laihduttajaa kaloreiden tarkkailussa ja painonhallinnassa.
Tuomariston mukaan Arontie oli löytänyt uuden mobiilipalvelujen kohderyhmän. Voittaja sai palkinnoksi 5 000 euroa ja matkan ITU Telecom World 2003 -messuille Geneveen.
Tuomaristo huomautti myös, että naisille suunnattuja mobiilisovelluksia on olemassa aika vähän. Arontie sai ajatuksen mobiiliin painonhallintatyökaluun oman laihdutuskokemuksen perusteella.
"Olen saanut viestejä, joiden mukaan tällaiselle aina mukana kulkevalle laitteelle on tarvetta", arvioi Arontie, joka ei kuitenkaan halunnut tarkemmin esitellä sovellustaan ennen kuin sen liiketoiminnasta ja mahdollisesta suojaamisesta on tarkemmat suunnitelmat olemassa.
MobileCalories-sovellus on Arontien lopputyö Oulun seudun ammattikorkeakoulun tietojenkäsittelyn opintoihin. Aiemmin hänellä on yo-merkonomin tutkinto. Joukkueessa oli siis yhdessä paketissa sekä teknologista että liiketoimintaosaamista, jota kilpailussa pärjäämiseen vaadittiin.
Pienen lapsen äiti Arontie on rehkinyt kilpailutyönsä parissa täysiä päiviä aina kilpailun alkamisesta eli tammikuun alkupuolelta saakka.
"Kesäksi jään hoitovapaalle, ja kyllä tuntuu, että taukoa tarvitaan", näyttävän esityksen kilpailun finaaliin tehnyt Arontie puuskahti onnellisena.
Työnohjauksella hopealle
Oulun seudun ammattikorkeakoulun Raahen tietokonetekniikan ja liiketalouden yksikön opiskelijoiden nelihenkinen joukkue sijoittui toiseksi TaskPicker-työnohjausjärjestelmällään saaden 3000 euron palkinnon.
Pienille kuljetusalan yrityksille suunnatussa palvelussa ajojärjestelijä hallitsee yksittäisten kuljettajien tehtäviä web-pohjaisella työkalulla. Jokaisella kuljettajalla on autossaan pda-laite, johon asennetaan TaskPicker-sovellus. Sillä kuljettaja voi kuitata työtehtävänsä tehdyksi ja katsoa, mitä on seuraavaksi.
Ryhmän jäsen Marko Hakkarainen pitää järjestelmän etuina, että kuljettajaan ei tarvita puhelinyhteyttä ja työn seuranta ja raportointi helpottuu.
Raimo Korvan mukaan markkinoilla ei ole saatavilla vastaavanlaisia edullisia, asiakkaan tarpeiden mukaan räätälöityjä järjestelmiä. Muut joukkueen jäsenet olivat Tuomas Heimonen ja Antti Väisänen.
"Nykyiset järjestelmät on suunnattu isoille kuljetusyrityksille ja niissä on paljon ominaisuuksia. Sms-järjestelmissä taas ei ole tarpeeksi ominaisuuksia", selventää Korva.
Mahdollisia kuljetusalan asiakkaita voisi olla noin 120 ja muita asiakkaita satakunta. Järjestelmä otetaan koekäyttöön kuopiolaisessa kuljetusalan yrityksessä kesäkuun aikana, jotta käyttöliittymäasioita saadaan rukattua.
Seuraavaksi ryhmä aikoo tehdä markkinatutkimusta. Mikäli riittävää kysyntää löytyy, firma laitetaan pystyyn syksyllä. Toiveissa on yhden jäsenen työllistyminen.
Kolmannen palkinnon, 1 000 euroa, voitti Oulun yliopistossa opiskelevien Mikko Koivulan, Hanna-Laura Rissasen ja Matti Kuonanojan kehittämä mobiili laivanupotuspeli.
Tuomaristo naurunalaiseksi
Mobiilisovelluskilpailun palkinnot jakanut Oulun seudun osaamiskeskuksen johtaja Martti Launonen kehotti puheessaan joukkueita asettamaan kilpailun arvosteluraadin naurualaiseksi. Tällä hän tarkoitti sitä, että raadin parhaiksi katsomat eivät välttämättä ole niitä, jotka jyräävät markkinoilla.
"Tämän kilpailun todelliset voittajat selviävät mahdollisesti vasta muutaman vuoden päästä, kun katsotaan, kuka on tehnyt sovelluksellaan liiketoimintaa", Launonen muistutti.
Launonen huomautti, että potentiaalisten mobiilisovellusten löytäminen on vaikeaa puuhaa.
"Jos tiedettäisiin, millaisesta sovelluksesta tulee menestystarina, ei tällaisia kilpailujakaan tarvittaisi. Nämä ovat kuitenkin loistavia areenoita innovaatioiden tekemiseksi, sen on tämän kilpailun taso osoittanut", Launonen kehui.
Kilpailuun osallistui kaikkiaan 21 yhden-neljän hengen joukkuetta, joista viisi pääsi finaaliin esittämään sovelluksensa demonstraation.
Octopus Mobiilisovelluskilpailun tarkoituksena oli jäntevöittää Octopus-projektin ja oppilaitosten välistä yhteistyötä ja tarjota opiskelijoille mahdollisuus työskennellä mobiilisovellusten kehitysympäristössä.
Octopus on Oulun kaupungin omistama ja hallinnoima, EU-rahoitteinen hanke, joka osaltaan toteuttaa Oulu 2006 Kasvusopimusta ja on siten mittava sijoitus mobiilisovellusten ja -palveluiden innovoimiseksi, kehittämiseksi ja testaamiseksi Oulun seudulla.
Palkitut
1. Hoikistujat
Outi Arontien MobileCalories-sovellus on painonhallinnan työkalu. Laihduttajille suunnattu väline auttaa kalorien tarkkailussa ja painonhallinnassa.
- Tuomariston arvion mukaan Arontie on löytänyt mobiilisovellukselle kokonaan uuden kohderyhmän, ja onnitui perustelemaan kohderyhmän potentiaalisiksi asiakkaiksi. Uutta sovelluksessa on myös se, että naisille suunnattuja mobiilisovelluksia ei ole kovin paljon tarjolla. Siksikin tuomaristo näki Arontien sovelluksessa paljon liiketoimintapotentiaalia.
2. TP
TP on lyhenne sanoista TaskPicker. Sen nimisellä tuotteella esiintyi TP Mobiilisovelluskilpailussa. TaskPicker on työnohjausjärjestelmä, joka on tarkoitettu erityisesti pienten kuljetusyritysten käyttöön. TaskPickerillä tehtävät voidaan jakaa ja vastaanottaa säköisesti ajasta ja paikasta riippumatta. Esimerkiksi yrityksen ajojärjestelijä voi muokata palvelimella sijaitsevan TaskPickerin asetuksia. Kuljettaja taas voi hakea TaskPickeriltä tehtäviä ja muokata niitä sen mukaan, missä vaiheessa tehtävää kuljettaja on. Joukkuessa kilpailivat Oulun seudun ammattikorkeakoulun Raahen yksikön tietotekniikan opiskelijat
- Tuomaristo ihastui TP:n tapaan tuoda mobiliteetti lisäarvona valmiiseen liiketoimintamalliin. TaskPickerissa mobiliteetti on nimenomaan lisäarvo, ei itseisarvo.
3. WarpZone
WarpZone oli mobiilisovelluskilpailun ainoa mobiilipeliympäristö. WarpZonen tuote on perinteisestä Laivanupotus-pelistä kehitetty monipuolisempi versio, jossa on tarjolla erilaisia aseita ja erilaisia merialueita. Pelissä on myös uutta se, että sitä voi pelata verkon yli kahdella kännykällä. Sovelluksen ovat kehittäneet Oulun yliopistossa opiskelevat
- Tuomaristo kehui joukkueen rohkeutta lähteä todella alueelle, jossa kilpailu on kovaa. WarpZonen tuote on kuitenkin tuomariston mielestä niin hyvä ja innovatiivinen, että sillä on mahdollisuuksia menestyä.