Oulun kau­pun­ki lah­joit­taa Snell­man-pe­lin nuo­ri­sol­le

Oulun kaupunki lahjoittaa J. V. Snellman -juhlavuoden päätteeksi tehdyn oppimiespelin Suomen nuorisolle. Tietokoneelle ladattava väkivallaton virtuaaliympäristö perustuu Snellmanin elämäntapahtumiin.

Oulun kaupunki lahjoittaa J. V. Snellman -juhlavuoden päätteeksi tehdyn oppimiespelin Suomen nuorisolle. Tietokoneelle ladattava väkivallaton virtuaaliympäristö perustuu Snellmanin elämäntapahtumiin.

Käytännössä pelaaja pääsee tutustumaan nuoren J. V. Snellmanin elämään. Peliympäristössä voi liikkua vapaasti ja tutustua sieltä löytyvään historiaan. Pelaaja pääsee muun muassa poimimaan Snellmanin ajatuksia vapaudesta, testaamaan Snellman-tietoutensa triviaalikoulun tiukoissa keskusteluissa sekä keräämään kasveja tai lippoamaan kaloja.

Oppimisympäristö sisältää runsaasti kouluoppimisen kannalta hyödyllistä historiallista tietoa. Parhaiten se toimii vuorovaikutuksessa toisten oppilaiden kanssa. Opettajille tehty materiaali tukee toimintaa.

Snellman-tietokonepelin ovat toteuttaneet Oulun kaupungin opetustoimi ja Oulun yliopiston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikkö LudoCraft yhdessä Snellman 200 vuotta -toimikunnan kanssa. Pelin toteutuksen on rahoittanut Oulun kaupunki ja Pohjois-Pohjanmaan liitto.
Pelin voi ladata ilmaiseksi omalle koneelle pelin kotisivuilta osoitteesta ludocraft.oulu.fi/snellman/.  Yleisöltä toivotaan palautetta pelistä.

Ilmoita asiavirheestä