Mo­bii­li­si­säl­tö­alal­la hyvä draivi Oulussa

Mobient-hanke lähestyy loppuaan. Virallisesti hanke päättyy 31. maaliskuuta, ja tiistaina järjestettiin päätösseminaari Smarthousessa, jossa Mobientissä mukana olleet yritykset esittelivät tuloksiaan.

Mobient-hanke lähestyy loppuaan. Virallisesti hanke päättyy 31. maaliskuuta, ja tiistaina järjestettiin päätösseminaari Smarthousessa, jossa Mobientissä mukana olleet yritykset esittelivät tuloksiaan.

Hankkeessa on ollut 16 projektia, joiden takana on 12 yritystä. Firmat ovat pieniä, mutta Mobientin projektipäällikkö Kari Alahuhta uskoo mobiilin sisältöliiketoiminnan kehitykseen ja oululaisten mahdollisuuksiin pärjätä siinä.

"Tulevaisuudessa nähdään varmasti enemmän palveluja, joille on kysyntää, ja jotka ovat myös monipuolisempia kuin soittoäänet tai tekstiviestipalvelut. Puhelimet ovat kehittyneet, ja kehittyneiden palvelujenkin tarjonta lisääntyy", Alahuhta sanoo.

Mobiart-hankkeesta poikineen Mobientin aikana käsitys sisältöalan markkinoista on selkiytynyt, samalla kun koko alakin on hakenut muotojaan. Liikenne- ja viestintäministeriön tutkimuksen mukaan Suomessakin mobiilimaailman sisältöpalvelumarkkinat olivat vuonna 2005 noin 70 miljoonaa euroa, ja niiden arvioidaan kasvavan reiluun 90 miljoonaan vuonna 2007, joten potentiaalia on.

Potentiaalia on myös tekijöissä.

"Näiden 16 valitun projektin lisäksi Mobient on vastaanottanut viitisenkymmentä hakemukseksi asti jalostettua ideaa. Oulussa on esimerkiksi Octopus- ja Taito Oulu 400 -kilpailuja, jotka kanavoivat sisältöideoita. Lisäksi Oulun alueella yritysten välinen yhteistyö on luontevaa", Alahuhta kuvailee.

Oululainen Farmind on ollut mukana Mobientissä Sonyn PSP-käsikonsolille tehdyn pelin kehitysprojektilla. Puzzle Scape -peli sai pienen yhdysvaltalaisen julkaisijan muutaman kuukauden neuvotteluilla, ja peli päätyy muun muassa Wal-Mart -ketjun jakeluun. Kalifornialainen O-3 Entertainment vie pelin Pohjois-Amerikan ja Japanin markkinoille. Alle vuoden vanhalla yrityksellä on siten melkoista myötätuulta.

"Kulunut vuosi on ollut puhdasta tuotekehitystä, omaa peliä on rakennettu. Jatkoprojekteja on jo vireillä, mikä on tärkeää pienelle independent-pelitalolle: muutama julkaistu peli antaa uskottavuutta ja meriittiä, mitä tarvitaan näillä markkinoilla", sanoo Farmindin toimitusjohtaja Ari Kangasniemi.

Oulussa on Kangasniemen mukaan "hyvä draivi" sisältöalalla, erityisesti pelialalla. Alueellinen ja kansallinenkin panostus alkaa kannattaa alalla hedelmää.

"Sinänsä Oulusta käsin ei ole sen huonompi tehdä bisnestä kuin muualtakaan, vaikka kotimaiset yritykset ovat välillä vähän kaukana. Me emme koe kotimaisia yrityksiä kilpailijoina, koska markkinat ovat maailmanlaajuiset. Eikä niillä kukaan välitä, tuleeko peli Suomesta vai mistä, jos se on hyvä."

Ilmoita asiavirheestä