Tietoteollisuus- tai muodikkaammin it-ala tuli tutuksi Learn-projektin lukiolaisille Oulussa tiistaina, kun yli 60 oppilasta perehtyi alan työtehtäviin ja osaamiseen. Aamupäivä kului yliopistolla, missä kerrottiin muun muassa mobiilitekniikan käyttömahdollisuuksista ympäristösovelluksissa ja tietojenkäsittelytieteiden laitoksen LudoCraft-pelitutkimusyksiköstä.
Iltapäivän aikana Tietomaassa avattiin näkökulmaa siihen, millaista osaamista ja taitoja on tarvittu erilaisten laitteiden valmistamisessa. Suunnittelija Niina Impiö kertoi oppilaiden joutuneen muun muassa pohtimaan, millaisia henkilökohtaisia ominaisuuksia näyttelykohteiden tekijät olisivat voineet tarvita. Painotus oli osaamisessa, ei laitteissa itsessään.
Päivän päätteeksi kuultiin eri yritysten asiantuntijoiden näkemyksiä tietoteollisuusalan työtehtävistä.
Learn-projektissa tarjotaan yliopistotasoista tietojenkäsittelyn koulutusta toisen asteen yhteistyöoppilaitosten oppilaille. Oppilailla on myös mahdollisuus suorittaa tietojenkäsittelytieteissä 15 opintoviikon opintokokonaisuus jo lukioaikana. Suurin osa kursseista on jo toteutettu ja syksyllä 2004 on ohjelmassa viimeinen opintokokonaisuus.
Projektissa halutaan parantaa erityisesti tyttöjen motivaatiota tietotekniikan käyttöön ja opiskeluun. Tähän tähdätään opetusmenetelmiä ja -välineitä kehittämällä.
Projektissa on oppilaita Oulun Karjasillan, Haapaveden ja Kuusamon lukioista sekä Kuusamon ammatti-instituutista.