Neljä poikaa odottaa malttamattomana 1800-luvun lopussa rakennetun talon eteisessä. Suuri maalaistalo kätkee sisäänsä seikkailun.
Poikien tehtävänä on löytää talon uumenista Niva-Kaijan kadonnut kompassi. Niva-Kaija on perimätiedon mukaan Nivalan ensimmäinen asukas.
Aaron Karvola, Veeti Tavastjerna ja Aukusti sekä Kalle Ahokangas ottavat tehtävän vastaan, astuvat talon suureen tupaan ja syöksyvät kohti seikkailua.
Ensimmäisenä heidän on saatava auki vanha matkalaukku, jonka sisältä löytyy lisää ohjeita kompassin löytämiseksi.
Kyse on pakohuonepelin kaltaisesta seikkailupelistä, jonka tapahtumapaikkana toimii Nivalan kotiseutumuseo Katvala.
Seikkailua pelataan juhannuksen jälkeisellä viikolla. Testipelit käynnistyivät jo tällä viikolla.
Seikkailupeli pohjautuu Nivalan historiaan. Kaiken keskipisteenä on Niva-Kaijan tarina.
Pojat ovat päässeet Katvalan tuvasta eteenpäin. Vastassa on kinkkinen pulma. Mikä lukuisista avaimista on oikea puisen rasian aukaisemiseen.
– Kokeile tuota, yksi pojista sanoo.
Pähkäily ja kokeilu tuottaa tuloksen. Pojat saavat jälleen uusia johtolankoja, jotka neuvovat kohti päämäärää.
Katvalan peli on tarkoitettu 6–12-vuotiaille lapsille. Kyse ei ole pelottavasta pelistä, vaikka selvästi osa nelikon jäsenistä kokee jännityksen tunteita, kun he havainnoivat vanhaa museorakennusta ja pohtivat, miten päästä eteenpäin pelissä.
Pelitalon täyttää vanha talonpoikaisesineistö. On leipähäkki, suuri uunimuuri, arkkuja, rukki, ja tietenkin talosta löytyvät myös kommuuti, kiikkutuoli ja penkkisänkyjä.
Lasten kanssa tehtäviä kiertää pelinohjaaja, joka tarvittaessa auttaa ja opastaa pelaajia.
– Idea peliin tuli siitä, kun Pohjois-Pohjanmaan museolla on ollut Osuuskunta Muikian tuottama seikkailupeli Haaksirikon arvoitus. Muikia on suunnitellut myös Katvalan pelin, Nivalan kaupungin kulttuurituottaja Tiina-Riikka Turunen kertoo.
Nelikko on kiertänyt Katvalan päärakennuksen alakerran ja vihjeet vievät nyt kohti portaikkoa. Ovi portaikkoon on kuitenkin lukossa. Jälleen tarvitaan päättelytaitoja ja taskulamppuakin. Lukko aukeaa.
Viimein seikkailijat ovat päässeet ratkaisevan avainkaapin luokse. Oikea numerokoodi ja siellä se on: Niva-Kaijan kadonnut kompassi.
– Matkalaukku- ja avaintehtävät olivat vaikeimmat, Veeti Tavastjerna ja Aukusti Ahokangas toteavat.
Nekin kuitenkin ratkesivat. Tehtävä onnistuneesti suoritettu.
Katso kuvagalleria Katvalan seikkailusta.
Katvala
Kotiseutumuseo
Katvalassa
pelataan seikkailupeliä 26.6.–1.7.
Peli on suunnattu 6–12-vuotiaille. Yksi pelikierros kestää noin 45 minuuttia. Kierrokselle mahtuu kerrallaan 4–5 pelaajaa.
Seikkailupeliin voi ilmoittautua osoitteessa
slotti.fi/booking/nivalankaupunginkulttuuripalvelut
/.
Katvala
sijaitsee Nivalan teollisuuskylän lähellä. Museoon johtaa tie Haapajärventieltä.
Katvalassa
on päärakennuksen lisäksi useita muita talonpoikaisrakennuksia, muun muassa kivinavetta, aittoja, pikkupuoli, riihi, sikomökki ja tervahytti.
Museon pihapiiri kuvasta nivalalaista talonpoikaistaloa 1800- ja 1900-lukujen vaihteesta.
Museoaluetta on rakennettu vuodesta 1959 saakka. Museon paikalla oli aiemmin kanttorila.
Katvalan päärakennus on entinen Niemen talo Jokikylältä. Talon on rakentanut Erkki Erkinpoika Junttila 1880- ja 1890-lukujen taitteessa.
Katvala toimii myös tapahtumapaikkana esimerkiksi perinnepäiville ja eloseuroille. Museoalue on toiminut pitkään myös kesäteatterin esiintymispaikkana.
Päärakennuksessa on ollut vaihtuvia näyttelyitä. Pikkupuolella on sota-ajan esineistöä esittelevä näyttely ja Kustaa Vilkunan työhuone.