Kän­ny­pe­le­jä 45 000 ja lisää tulee

"Vielä 3-4 vuotta sitten tuntui käsittämättömältä ajatukselta, että Oulussa voisi syntyä kansainvälistä liiketoimintaa sisältötoiminta-alalle. Niin näyttää vain käyneen", iloitsee mediatuottamisen yliopettaja Heikki Tunkkari Oulun seudun ammattikorkeakoulusta. Oulun seudun ammattikorkeakoulusta. Ammattikorkeakoululla on syytä iloon, sillä oppilaitoksella on oma roolinsa oululaisen sisältötuotannon kehittämisessä.

"Vielä 3-4 vuotta sitten tuntui käsittämättömältä ajatukselta, että Oulussa voisi syntyä kansainvälistä liiketoimintaa sisältötoiminta-alalle. Niin näyttää vain käyneen", iloitsee mediatuottamisen yliopettaja Heikki Tunkkari Oulun seudun ammattikorkeakoulusta.

Ammattikorkeakoululla on syytä iloon, sillä oppilaitoksella on oma roolinsa oululaisen sisältötuotannon kehittämisessä. Se on mukana Mobient-hankkeessa, joka rahoittaa innovatiivisia, kaupallisesti kiinnostavia sekä teknologisesti toteuttamiskelpoisia mobiilisisältöjen kehitysprojekteja.

Mobient myönsi juuri äskettäin päättyneellä kolmannella hakukierroksella 100 000 euroa projektitukea erilaisia mobiileja huvi- ja hyötysovelluksia kehittäville oululaisyrityksille.

Yksi tuen saajista oli Oulun Asemakadulla ja Helsingissä toimiva PAC Oy.

"Yritykselle myönnettiin rahaa sellaisen pelin kehittämiseen, jollaista ainakaan Mobientin raati ei ollut koskaan nähnyt. Aika hienoa, että joku oli pystynyt keksimään jotain selkeästi uutta niiden 45 000 jo olemassaolevan kännykkäpelin rinnalle", kiittelee Mobientin projektipäällikkö Kari Alahuhta.

"Viihdesovellus on yhdistelmä kolmiulotteista ajopeliä ja audio-remixaus sovellusta. Ajon aikana kerätään elementtejä, jotka vaihtavat pelin aikana musiikkia. Radan ja valittujen kontrollielementtien kanssa korreloiva audiosisältö voidaan ottaa käyttöön soittoäänenä. Kyseessä on dj-tyyppinen miksaussovellus, johon on liitetty pelillinen käyttöliittymä", kuvailee PAC:n toimitusjohtaja Marko Mäkinen sovelluksen ideaa.

Hän saapui viikko sitten Barcelonasta Nokian Mobility-konferenssista ja matkasi heti keskiviikkona New Yorkiin.



Ostaja löydettävä
arvoketjusta


PAC sai alkunsa vuoden 2001 alussa. Mäkinen ja yhtiön perustajakollegat huomasivat, että tuttavapiiristä ja lähiverkostosta löytyi sekä lahjakkaita musiikin tuottajia että päteviä ohjelmoijia, jotka olivat erikoistuneet ääneen eli audio-ohjelmointiin.

Mäkisen mukaan mobiililaitteet eli käytännössä matkapuhelimet ovat olleet koko ajan yhtiön mielenkiinnon kohteena, vaikka yhtiö on tehnyt myös ammattikäyttöön tarkoitettuja studiotyökaluja laitevalmistaja-
asiakkaille.

"Mutta näilläkin työkaluilla tuotetaan formaatteja, jotka on tarkoitettu nimenomaan mobiiliympäristöön", Mäkinen korostaa.

12 henkilöä työllistävän PAC:n asiakkaat löytyvät laitevalmistajista, sisältöpalvelun tarjoajista ja mediayhtiöistä.

Mobientin tukeman sovellushankkeen kohdalla yhtiö on tehnyt kehityssuunnitelman erään maailman suurimman kulutuselektroniikkavalmistajan kanssa, mutta muutkin asiakkaat ovat mahdollisia.

Sekä ammattikorkeakoulun väki että sisältöbisneksessä toimivat puhuvat sisältötuotannon kehittämisen yhteydessä arvoketjusta, jonka eri vaiheisiin osaamista ja tuotteita pyritään myymään.

PAC Oy:n ideana on Mäkisen mukaan tuottaa kokonaisvaltaisia, muokattatavia ja modulaarisia audioteknologiaratkaisuja mobiilialan toimijoille. Ratkaisujen avulla asiakkaat voivat napata itselleen osan nopeasti kasvavista mobiilimusiikkimarkkinoista.

"Teknologiaa pyritään toimittamaan koko arvoketjun matkalle ketjun solmukohtiin, joissa arvioimme olevan markkinoita ja tilaa innovatiivisille tuotteille. Teknologiakokonaisuutemme yksi perusajataus on sisällön helpon personoinnin mahdollistaminen ja musiikin näkeminen prosessina, ei fiksattuna tuotteena. Mobientin tukema sovellus toteuttaa juuri tätä perusajatusta", Mäkinen korostaa.



Maailman ykköseksi,
tai ainakin kakkoseksi


Mäkisen mukaan PAC:n on tarkoitus rakentaa oma myyntikanava suoraan kuluttajillekin.

"Musiikki on hyvin luonnollinen formaatti kännykkään. Elämys tulee korvien kautta eikä ruutua tarvitse tuijottaa. Kunhan sisältöpalvelu tehdään riittävän mielenkiintoiseksi, riittävän helpoksi ja kokonaisvaltaiseksi, silloin ollaan oikeilla jäljillä", Mäkinen sanoo ja luottaa Music Television -sukupolvesta koostuvan asiakaskunnan tarttuvan tähän koukkuun.

Marko Mäkinen uskoo myös, että yritys voi tulevina vuosina päästä tavoitteeseensa eli omalla kapealla sektorillaan maailman ykköseksi tai kakkoseksi.

"Me pyrimme keskittymään ydinosaamiseemme ja olemme tällä konseptilla onnistuneet jo tekemään yhtiöstä voitollisen, kasvattamaan myyntiä ja vieläpä niin, että suurin osa liikevaihdosta tulee ulkomailta", Mäkinen tähdentää.

Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi.

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä