IBM, VTT ja Nokia kehittävät vuorovaikutteista ja realistista virtuaaliteknologiaa. Teknologian avulla on tarkoitus pystyä tarkastelemaan ja liikuttelemaan esineitä virtuaaliympäristössä uudella tavalla.
Lisäksi kehitettävän järjestelmän on tarkoitus tunnistaa entistä realistisemmin eleitä ja liikkeitä.
ACME-järjestelmä (Augmented Collaboration in Mixed Environments) käyttää kameroita, sensoreita ja mikrofoneja kehon liikkeiden, eleiden ja puheen tunnistuksessa, sekä objektien liikuttelussa ja avatarien ohjauksessa. Järjestelmän rakentamiseen on käytetty avoimen lähdekoodin ratkaisuja Linden Labsin Second Life virtuaaliympäristöstä ja avoimeen lähdekoodiin perustuvaa ARToolkit-ohjelmistoa ja OpenCV library -työkalupakkia.
Avoimeen lähdekoodiin perustuvien ratkaisuiden käyttö on laskenut kehityskustannuksia ja mahdollistanut useampien ohjelmoijien, sekä sovelluskehittäjien osallistumisen työhön.
Uuden teknologian odotetaan tarjoavan aiempaa edullisemman, tehokkaamman, vuorovaikutteisemman ja ympäristöystävällisemmän vaihtoehdon perinteisille kokouksille, puhelin-, video- tai on-screen-neuvotteluille.
ACME:n prototyyppi asenetaan IBM:n tutkimusyksikköön Austiniin ja Nokian tutkimuskeskukseen Tampereelle testaus- ja kehityskäyttöön.