IBM ra­ken­taa kau­pal­li­sia li­sä­pal­ve­lu­ja verk­ko­pe­lei­hin

IBM on rakentanut sisällöntuotannon asiantuntijayksikköönsä Ranskan La Gaudeen uuden teknologia-alustan, jonka avulla online-pelien kehittäjät ja operaattorit voivat lisätä verkkopeleihinsä kaupallisia lisäpalveluja. Yhtiö esittelee ideaa Quake 2 -pelin verkkoversiolla, jossa pelaajien käyttöön on tehty virtuaalinen kauppa ammus- ja muiden tarvikkeiden ostamista varten.

IBM on rakentanut sisällöntuotannon asiantuntijayksikköönsä Ranskan La Gaudeen uuden teknologia-alustan, jonka avulla online-pelien kehittäjät ja operaattorit voivat lisätä verkkopeleihinsä kaupallisia lisäpalveluja. Pelimoottorin sekä sen taustalla toimivan tietoturvatun maksujärjestelmän integrointia yhtiö esittelee Quake 2 -pelin verkkoversiolla, jossa pelaajien käyttöön on tehty virtuaalinen kauppa ammus- ja muiden tarvikkeiden ostamista varten.

IBM:n mukaan erilaisten lisäpalvelujen tuominen peleihin voi kasvattaa niiden kiinnostavuutta ja pidentää elinikää, jolloin myös kustantajalle tai ylläpito-operaattorille kertyvien tuottojen virta säilyy nykyistä tasaisempana.

IBM:n ratkaisussa itse maksujärjestelmän ja kuluttajan yksityisyydensuojan turvallisuus on varmistettu. Alusta hyödyntää web services ?tekniikkaa, ja sen perustalle rakennettava kaupankäyntijärjestelmä ei turvota pelimoottorin omaa ohjelmakoodia.

Ilmoita asiavirheestä