IBM esit­te­li Xbox 360:n pro­ses­so­ria

IBM esitteli Yhdysvalloissa, San Josessa Fall Processor Forum -tapahtumassa yhdessä Microsoftin kanssa suunnittelemansa prosessorin, joka vauhdittaa vuoden lopulla julkaistavaa Xbox 360 -pelikonsolia.

IBM esitteli Yhdysvalloissa, San Josessa Fall Processor Forum -tapahtumassa yhdessä Microsoftin kanssa suunnittelemansa prosessorin, joka vauhdittaa vuoden lopulla julkaistavaa Xbox 360 -pelikonsolia.

Siru sisältää kolme erityisesti konsolikäyttöön räätälöityä 64-bittistä IBM:n PowerPC-ydintä, joista jokainen suorittaa kahta ohjelmistosäiettä kerrallaan. 3,2 gigahertsin kellotaajuudella toimivat ytimet jakavat suorituskykyisen logiikkapiirin avulla yhden megatavun suuruisen L2-välimuistin.

Xbox-prosessorin ulkoinen väyläarkkitehtuuri mahdollistaa parhaimmillaan 21,6 gigatavun tietomäärän syöttämisen sekunnissa grafiikan- ja muistikäsittelypiireille.

Prosessorin rakenne sisältää 165 miljoonaa transistoria, jotka ladotaan paikoilleen 90 nanometrin viivaleveydellä ja hyödyntäen ohueen oksidieristekerrokseen perustuvaa IBM:n SOI- eli Silicon On Insulator -tekniikkaa. SOI-tekniikan käyttö parantaa mikroprosessorin suorituskykyä ja vähentää sen rakenteissa syntyvää haitallista hukkalämpöä.

Uutuusprosessorien massatuotanto on täydessä käynnissä sekä IBM:n East Fishkillissä Yhdysvaltain itärannikolla sijaitsevassa tehtaassa että Chartered Semiconductor -yhteistyöyrityksen tuotantolaitoksessa Singaporessa.

Ilmoita asiavirheestä