Gran Turismo 4 julkaistiin tänään keskiviikkona PlayStation 2 -pelikonsolille. Japanilainen Polyphony Digital, Inc. on työstänyt peliä neljän vuoden ajan tuottaja Kazunori Yamauchin johdolla.
Yamauchi ei säästele ylisanoja. Hänen mukaansa GT4 "ei ole tavanomainen jatko-osa, vaan se määrittelee uudestaan videopelin käsitteen."
GT4 sisältää yli 700 pikkutarkasti mallinnettua autoa, yli 50 rataa, runsaasti uutta musiikia ja täysin uusia pelitiloja. Entisestään kehitetty grafiikkamoottori vie PS2:n sen suorituskyvyn äärirajoille.
Maailman johtavat autovalmistajat ovat ottaneet osaa pelin kehittämiseen. GT4:n jokainen auto paitsi näyttää ja kuulostaa esikuvaltaan, se myös käyttäytyy esikuvansa tavoin. Pelistä löytyy muun muassa Aston Martin DB9 Coupe, Audi Le Mans Quattro, Nissan 350Z sekä Mercedes SLR McLaren.
Jokaista pelin rataa mallinnettiin kuusi kuukautta ja ne vastaavat esikuviaan 15 millimetrin tarkkuudella. Kunkin radan tekemisessä käytettiin apuna yli 30 000 valokuvan kirjastoa, satelliittikuvia, korkeuskarttoja ja jopa käsin paikan päällä otettuja mittoja.
Pelissä nähtävien autojen 3d-runkoja mallinnettiin kutakin kolme kuukautta 20-henkisen työryhmän toimesta. Tarkkakorvaisimmat voivat tunnistaa pelin jokaisen auton moottorin käyntiäänen perusteella.
GT4:n Euroopassa julkaistava versio sisältää 10 autoa, joita ei nähty muutama kuukausi sitten julkaistussa Japanin versiossa. Uutukaisten joukossa ovat muun muassa uusi Alfa Romeo GT, häikäisevän kaunis Audi Nuvolari Quattro, HPA Motorsportsin muokkaama VW Golf IV R32, ennätyksiä murskannut Auto Union V16 Type C Streamline Race Car, vuonna 1993 Le Mansin voittanut Peugeot 905 ja kiistelty Chaparral 2J Race Car.
Gran Turismo -sarjan pelejä on myyty yli 36 miljoonaa kappaletta kautta maailman. Gran Turismo 4 pelin ennakkotilaukset Suomessa ylittävät jo nyt platinalevyrajan, yli 20 000 kappaletta.