Fanit suut­tui­vat uudesta Star Wars -pe­lis­tä - vaih­to­eh­toi­na vuosien jau­ha­mi­nen tai tu­han­sien dol­la­rien pu­lit­ta­mi­nen

Uuden Star Wars -pelin saama kielteinen vastaanotto on pakottanut pelin kehittäneen yhtiön tekemään siihen muutoksia.

Star Wars -hahmoja Zürichin pelitapahtumassa lokakuussa 2017. Uuden pelin maksullisuus on ärsyttänyt faneja.
Star Wars -hahmoja Zürichin pelitapahtumassa lokakuussa 2017. Uuden pelin maksullisuus on ärsyttänyt faneja.
Kuva: CHRISTIAN MERZ

Uuden Star Wars -pelin saama kielteinen vastaanotto on pakottanut pelin kehittäneen yhtiön tekemään siihen muutoksia. Star Wars Battlefront II -pelin rahaa nyhtävät ominaisuudet suututtivat pelaajat ja saivat jopa Belgian viranomaiset ottamaan pelin tarkasteluun.

Tällä viikolla julkaistu peli maksaa noin 60 euroa, mutta rahan kuluminen ei suinkaan lopu pelin hankintaan. Pelin sisäisiin ostoihin on mahdollista kuluttaa moninkertainen summa rahaa, ja monissa tapauksissa se on tehty lähes pakolliseksi.

– Kuulemme viestin selvästi, joten laitamme kaikki pelin sisäiset ostot pois päältä. Nyt panostamme kuuntelemiseen, säätämiseen ja tasapainottamiseen, sanoi pelin kehittäneen Electronic Artsin osastopäällikkö Oskar Gabrielson CNN:n mukaan.

Peli antoi faneille käytännössä kaksi vaihtoehtoa: käytä valtavasti aikaa pelin sisäisen rahan keräämiseen saadaksesi käyttöön ominaisuuksia, kuten kuuluisia hahmoja, tai osta ne heti käyttöön oikealla rahalla.

Pelimaailmassa pay to win -mekaniikka on nykyään melko tavanomainen, mutta yleensä sitä käytetään ilmaiseksi ladattavissa mobiilipeleissä, ei jo valmiiksi kymmeniä euroja maksavissa peleissä.

Joidenkin pelaajien laskelmien mukaan Star Wars Battlefront II:ta pitäisi pelata kaksi tuntia joka päivä kuuden vuoden ajan saadakseen kaikki ominaisuudet käyttöönsä käyttämättä oikeaa rahaa. Jos taas haluaisi saada ominaisuudet heti käyttöön, pitäisi maksaa yli 2 000 dollaria.

– Olemme kuulleet huolista, että se voi antaa pelaajille epäreiluja etuja. Olemme myös kuulleet, että se jättää varjoonsa muuten hienon pelin. Se ei koskaan ollut tarkoituksemme, Gabrielson selitti.

Gabrielsonin mukaan pelin sisäiset ostot otetaan uudelleen käyttöön myöhemmin, kun peliä on muokattu.

Belgian vedonlyöntiviranomaiset ovat ottaneet tutkintaansa Battlefront II:n ja samankaltaiset pelit, joissa pelaajat voivat ostaa laatikoita, joiden sisältö paljastuu vasta ostotapahtuman jälkeen. Viranomaiset haluavat selvittää, voidaanko tämä katsoa uhkapeliksi, mikä vaatisi peliyhtiötä hankkimaan lisenssin ja tekisi pelin sopimattomaksi alaikäisille.

Electronic Arts on kiistänyt, että Battlefront II:n mekaniikassa olisi kyse uhkapelistä.

Linkki juttuun

Ilmoita asiavirheestä