Pääkirjoitus

Eteen­päin Angry Birdsin vii­toit­ta­maa tietä

Kansainvälinen peliteollisuus on kasvamassa kuin luonnostaan suomalaisia suosivaan suuntaan, mikäli ranskalaisen alan konsulttiyrityksen Idaten selvitys pitää paikkaansa.

Kansainvälinen peliteollisuus on kasvamassa kuin luonnostaan suomalaisia suosivaan suuntaan, mikäli ranskalaisen alan konsulttiyrityksen Idaten selvitys pitää paikkaansa.

Idate on julkaissut vuoteen 2017 ulottuvan markkinaennusteen, jonka mukaan peliala kasvaa liikevaihdolla mitattuna nykyisestä 54 miljardista yli 82 miljardiin euroon. Kasvunäkymä on valoisa, ja nousu tuntuu parhaillaan myös kotimaisessa peliteollisuudessa.

Suomalaispeliyritysten liikevaihdon arvellaan kohoavan tänä vuonna reippaasti yli 600 miljoonaan euroon, eräiden arvioiden mukaan lähemmäs 800 miljoonaa euroa. Varmaa tietoa saadaan, kun kuluvan vuoden tilinpäätökset valmistuvat. Viime vuonna vastaava lukema oli 250 miljoonaa euroa.

Saman ranskalaisselvityksen mukaan ala on kokemassa pelaamisen luonteeseen ja sisältöön vaikuttavan mullistuksen. Idate ennustaa, että mobiilipelaaminen kasvaa neljän vuoden kuluessa yli 12 prosenttia vuosittain.

Pelaaminen siirtyisi tämän mukaan konsoleista yhä enemmän myös mobiililaitteisiin ja verkkoon. Samalla pelaajien määrä kasvaa uuden polven älykännyköiden vallatessa markkinoita. Se on mukava uutinen suomalaisille pelinsuunnittelijoille.

Täkäläinen peliosaaminen on suurelta osin suuntautunut ennen kaikkea kännyköissä ja verkossa pelattaviin sekä sieltä ladattaviin peleihin.

Suomessa on taitoa ja tajua siitä, miten vetävä peli tehdään. Tunnettu brändi Angry Birds on siitä oivallinen esimerkki, samoin tämän hetken myydyimpiin kuuluva kännykkäpeli, Supercellin tekemä Boom Beach.

Alan suotuisaa kehitysvaihetta ei saa hukata. Rautaa on taottava kun se on kuumaa.