De­mos­ke­ne esillä Kias­mas­sa

Kiasmassa perjantaina yleisölle avautuva demoskene.katastro.fi -näyttely tarjoaa aikaisemmin julkisuudelta hyvin varjellun näkökulman digitaalisen mediataiteen kehityksestä 1980-luvun lopulta nykypäivään.

Kiasmassa perjantaina yleisölle avautuva demoskene.katastro.fi -näyttely tarjoaa aikaisemmin julkisuudelta hyvin varjellun näkökulman digitaalisen mediataiteen kehityksestä 1980-luvun lopulta nykypäivään.

Esillä on sen sukupolven näkökulma, joka kasvoi kotitietokoneiden sekä pelien keskellä ja aloitti taiteen tekemisen suoraan digitaaliseen muotoon uusilla teknologioilla.

Näyttely esittelee ilmiötä, jota kutsutaan "demoskeneksi" ja tähän liittyviä demo-teoksia, jotka juontavat juurensa 1980-luvun hakkeri ja kräkkeri -kulttuureihin.

Demo on reaaliaikainen multimediateos. Toisin kuin videoissa tai 3D-animaatioissa, demoissa ruudulla näkyvät objektit ja efektit syntyvät samanaikaisesti tietokoneen laskemana ja generoimana.

Demoskene on laaja kansainvälinen underground-kulttuuri demojen taustalla. Demojen tekijät ja ryhmät käyttävät aliaksia, jotka vain toiset tekijät tuntevat, hieman graffiti-kulttuurin tapaan.

Ilmiö syntyi jo 1980-luvun lopulla ennen internettiä, demojen levitessä maasta toiseen disketeillä postin välityksellä.

Kräkkääminen tai cracking tarkoittaa jonkin ohjelman tai tietojärjestelmän murtamista. Kräkkeri poistaa esimerkiksi pelin kopiointisuojaukset, jolloin sitä voi levittää ja kopioida vapaasti.

Demot syntyivät aikanaan pelien eteen tehdyistä "kräkki-introista", joissa pelin murtaja tai ryhmä kehui ja mainosti itseään tekstin, grafiikan ja musiikin keinoin.

Demoskene-ilmiö oli, ja on edelleen, erittäin vahva juuri Euroopassa ja erityisesti Pohjoismaissa. Suomi on ollut alusta lähtien yksi demo-taiteen johtavista maista.

Demoskene vaikuttaa vahvasti taustalla Suomen it-osaamisessa, esimerkiksi kaikki Suomen johtavat tietokonepelitalot ovat syntyneet demoskene-osaajien toimesta. Myös useat uusmedia- ja mainostoimistot ovat täynnä demoskenen veteraaneja.

Demoskene oli koulu 12-20 vuotiaille nuorille, joille ei vielä 80-luvulla ollut tarjolla opetusta, jossa kehittyä digitaalisen median tai luovan ohjelmoinnin huippuosaajaksi.

Myös mediataideyhdistys katastro.fi syntyi demoskene-verkoston kautta toisensa tuntevien ihmisten perustamana, askeleena undergroundkulttuurista uuden mediataiteen näkyvään maailmaan.

Katastro.fi täyttää tänä vuonna viisi vuotta ja yhdistyksen juuria valaiseva näyttely esitteleekin nimenomaan katastro.fiin liittyviä demo-teoksia 80-luvulta nykypäivään, ensimmäisiä alkeellisille kotitietokoneille tehtyjä teoksia sekä uusia mobiililaitteille tehtyjä töitä.

Demo-teoksia ei ole aikaisemmin esitelty näyttelymuodossa laajemmin, eikä demoskeneä ole syvällisemmin tarkasteltu julkisuudessa taide- ja kulttuuri-ilmiönä.

Kiasman demo-näyttely on esillä kevään ajan.

Ilmoita asiavirheestä