Suomalainen Bitboys esittelee uuden vektorigrafiikkaprosessorin tänään maanantaina alkavassa Game Developers Conference -tapahtumassa. San Franciscossa esiteltävä Bitboys G12 -suoritin mahdollistaa korkeatasoisen vektorigrafiikan esittämisen mobiililaitteissa yli sata kertaa nopeammin kuin perinteiset ohjelmistopohjaiset menetelmät.
Mobiililaitteiden ja sulautettujen ympäristöjen grafiikkateknologiaa kehittävän Bitboysin suunnittelemat prosessorit lisensoidaan puolijohde- ja matkapuhelinvalmistajille, jotka liittävät ne osaksi omia System-on-Chip (SoC) -piirituotteitaan.
Bitboys on ainoa yritys, jolla on tarjota laitteistopohjaisen vektorigrafiikkakiihdytyksen mahdollistavia suorittimia mobiiliympäristöön.
Bitboys G12 on erittäin kompakti prosessori, joka tukee SVG Tiny 1.2- ja OpenVG 1.0 -standardien mukaisen vektorigrafiikan laitteistopohjaista kiihdytystä.
Prosessori mahdollistaa mobiililaitteiden vektorigrafiikan ruudunpäivityksen yli 60 kertaa sekunnissa, mikä on yli satakertainen nopeus ohjelmistopohjaiseen grafiikkakiihdytykseen verrattuna. Bitboys G12 kuluttaa erittäin vähän virtaa ja matkapuhelimen suoritintehoa.
Vektorigrafiikka soveltuu hyvin mobiililaitteisiin, sillä se vie erittäin vähän tilaa, pakkautuu häviöttömästi ja skaalautuu portaattomasti minkä tahansa kokoiselle ruudulle.