Air­Buc­ca­neers maail­man kär­ki­kol­mik­koon

Oulun yliopston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikkö LudoCraftin tietokonepeli AirBuccaneers on valittu Make Something Unreal -pelisuunnittelukilpailussa maailman kolmanneksi parhaaksi peliksi ja oppilaitossarjan maailman toiseksi parhaaksi peliksi tuhannen kilpailutyön joukosta. LudoCraft palkittiin 12 pelikäyttöön optimoidulla tietokoneella, pelin julkaisusopimuksella sekä noin 35 000 eurolla.

Oulun yliopston tietojenkäsittelytieteiden laitoksen pelitutkimusyksikkö LudoCraftin tietokonepeli AirBuccaneers on valittu Make Something Unreal -pelisuunnittelukilpailussa maailman kolmanneksi parhaaksi peliksi ja oppilaitossarjan maailman toiseksi parhaaksi peliksi tuhannen kilpailutyön joukosta. LudoCraft palkittiin 12 pelikäyttöön optimoidulla tietokoneella, pelin julkaisusopimuksella sekä noin 35 000 eurolla.

LudoCraftin AirBuccaneers on palkituista ainoa eurooppalainen tuotanto.

"Menestyminen akateemislähtöisellä ja valtavirrasta poikkeavalla peli-idealla on osoitus siitä, että yliopistollisen tutkimuksen ei aina tarvitse olla vain teoriaa, vaan että teoriaa voi soveltaa myös käytäntöön", hehkuttaa pelin tuottaja ja pääsuunnittelija, pelitutkimusyksikkö LudoCraftin johtaja Tony Manninen.

LudoCraftin mukaan kilpailumenestys lisää uskottavuutta peliteollisuuden suuntaan ja toimii malliesimerkkinä muille pelien suunnittelua tutkiville tahoille.

Pohjoissuomalaista väriä

AirBuccaneersissa seikkaillaan kuumailmapallolla pohjoissuomalaisessa mytologisessa maisemassa. Pohjoissuomalaisuudesta pelissä kertovat muun muassa alueellinen nimistö ja miljöö. Pelissä esiintyvät esimerkiksi tarunhohtoiset Louhenkota ja Kirmukarmu.

AirBuccaneers-peliä jaetaan verkossa ja sillä on LudoCraftin mukaan tuhansia pelaajia ympäri maailmaa.

AirBuccaneers-pelin tuotantotiimiin kuuluvat Mannisen lisäksi 3D-mallintaja Tomi Kujanpää, animaattori Laura Vallius, äänisuunnittelija ja käsikirjoittaja Pekko Koskinen, pääohjelmoija ja ohjelmistoarkkitehti Tuomo Korva, kenttäsuunnittelija Heikki Korva, konseptikuvittaja Jani Löthman sekä graafinen suunnittelija Tomi Hurskainen.

Make Something Unreal ?pelisuunnittelukilpailun ovat järjestäneet NVIDIA Corporation, Atari, Epic Games, Digital Extremes, AMD ja Alias.

Kilpailu alkoi heinäkuussa 2003 ja päättyi tammikuussa 2005.

Lue lisää huomisesta Kalevasta!

Ilmoita asiavirheestä