Metallinhohtoiset liukuovet sulkeutuvat ja ahtaanlainen hissikori aloittaa nousunsa. Ovien välisestä raosta pilkistävän suurkaupungin pilvenpiirtäjien ikkunat vilistävät horisontissa rauhallisen, mutta jokseenkin pahaenteisen hissimusiikin soidessa.
Pysähtyneen hissin ovet avautuvat korkeuksissa ja edessä törröttää kaupungin ylle viritetty lankunpätkä. Vatsanpohjasta nipistelee ensimmäisten varovaisten askelten aikana. Pian nipistely muuttuu kouraisuksi, kun lankku haihtuu ilmaan ja vapaapudotus kohti katutasoa alkaa.
– Oikeastaan kaikki täällä käyneet asiakkaat ovat olleet virtuaalitodellisuutta kokeiltuaan aika äimänä. Suurin osa ei ole kokeillut tällaisia laitteita aiemmin, sanoo Oulussa vasta avanneen VR Heaven -elämyskeskuksen toimitusjohtaja Jani Huhtamella.
Yritys tarjoaa asiakkailleen tilat ja laitteet virtuaalitodellisuuteen sijoittuvien tietokoneohjelmien ja -pelien kokemiseen. Toistaiseksi asiakaskunta on ollut yrittäjän mukaan aikuispainotteista.
– Yllättävää kyllä, väittäisin, että tähän mennessä käyneiden asiakkaiden keski-ikä pyörii jossain 40 vuoden huitteilla. Seuraava piikki on ollut 12–15-vuotiaiden synttäriporukoissa.
Käytännössä asiakas ohjataan huoneeseen, jossa hän laittaa päähänsä virtuaalitodellisuuslasit ja -kuulokkeet. Keinomaailman tapahtumia kontrolloidaan kahden käsiohjaimen avulla.
Samantyyppisiä yrityksiä on avattu viime vuosina muun muassa pääkaupunkiseudulle, Tampereelle, Turkuun ja Kokkolaan.
Virtuaali-todellisuus (VR)
Tietokonesimulaation avulla luotu täysin kuvitteellinen todellisuus tai todellista ympäristöä simuloiva todellisuus.
Virtuaalitodellisuutta käytetään muun muassa virtuaalilaseilla.
VR-lasien käyttö saattaa aiheuttaa joillekin käyttäjille päänsärkyä, pahoinvointia tai huimausta.
Virtuaalitodellisuuden ohella lisätty todellisuus (augmented reality) ja yhdistetty todellisuus (mixed reality) ovat myös yleistymässä.
Yhdistetystä todellisuudesta on povattu seuraavaa suurta ilmiötä.