"Pe­lin­te­ki­jät ovat 2000-lu­vun kä­si­työ­läi­siä"

"Pelkällä koulutuksella ei pääse yhtään mihinkään", sanoo suomalaisen Supercell-peliyhtiön toimitusjohtaja Ilkka Paananen. Parhaat ovat tehneet pelejä huvin ja harrastuksen vuoksi koko ikänsä. Vain tekemällä oppii. "Pelintekijät ovat 2000-luvun käsityöläisiä."

Peliala on äärimmäisen kilpailtu.
Peliala on äärimmäisen kilpailtu.
Kuva: Lauri Ponkala

"Pelkällä koulutuksella ei pääse yhtään mihinkään", sanoo suomalaisen Supercell-peliyhtiön toimitusjohtaja Ilkka Paananen. Parhaat ovat tehneet pelejä huvin ja harrastuksen vuoksi koko ikänsä. Vain tekemällä oppii. "Pelintekijät ovat 2000-luvun käsityöläisiä."

Peliala on äärimmäisen kilpailtu. Helppoa työtä ei Paanasen mukaan ole tarjolla, vaan stressiä ja pitkiä päiviä. Intohimo pelejä kohtaan on ehdoton edellytys. Osaavalle riittää töitä, varsinkin jos on valmis lähtemään ulkomaille. Toisaalta suomalainen peliala on tällä hetkellä "kuuma". Ulkomaiset sijoittajat etsivät Suomesta seuraavaa Roviota.

Pelialassa on Paanasen mukaan aineksia talouden kivijalaksi, mutta kasvaakseen alan yritykset tarvitsevat lisää osaajia. Sellaiset ovat Suomessa kiven alla. Veisi vuosia ennen kuin koulutus kantaisi hedelmää, joten pelifirmat tähyilevät ulkomaille. "Meillä on ihmisiä Brasiliasta ja ties mistä. He haluavat tehdä pelejä ja ovat valmiit vaihtamaan lämpimän Sao Paolon kylmään Helsinkiin."

Osaajia on löytynyt myös Kajaanista, jonne Supercell on perustanut vajaan kymmenen hengen studion. Syitä oli kaksi: löytyi hyvä tiimi ja naapurissa on pelialan oppilaitos. Paanasen mukaan Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan käytännönläheinen kulma on täsmälleen oikea. Hänen reseptinsä oikeaoppiselle koulutukselle on 20 prosenttia vierailevia huippuluennoitsijoita ja 80 prosenttia pelien tekemistä.

Oululaisen LudoCraftin viestintäjohtajan Ville Wittenbergin mukaan peliala odottaa "palkintosamppanjat jääkaapissa" ensimmäistä suomalaista yliopistoa, joka alkaa tuottaa pelimaistereita. Kokonaisvaltainen koulutus on hajanaisia kursseja uskottavampi. Suomalaisyritysten työ- ja harjoittelupaikoista ovat kilpailemassa myös ulkomaisissa oppilaitoksissa pelialaa opiskelleet.

Toisaalta pelialan koulutuksen pitäisi tuottaa erikoisosaajia. Koodarin on hyvä ymmärtää taiteilijaa ja päin vastoin, mutta pitää myös olla selvillä, mikä on oma leiviskä koko prosessissa. "Ei Suomessa teollisuus kehity, jos tänne ei kouluteta itse niitä tyyppejä. Kaikilla ei ole mahdollisuus lähteä vaikka Lontooseen opiskelemaan."

Kalevan opiskelu ja ammatit -liitteessä on lisää juttuja aiheesta.

Mainos
Kalevan pelit

Pelaa Kalevan digitaalisia pelejä

Aivojumppaa tai rentoa ajanvietettä – tutustu peleihin ja löydä suosikkisi

Aloita pelaaminen
Ilmoita asiavirheestä