5.-8. kesäkuuta järjestetty Vectorama-verkkopelaamistapahtuma oli jälleen menestys. Tunnelma oli korkealla pimeässä salissa, kun musiikki pauhasi ja sadat näytöt välkkyivät. Lauantaiksi väkimäärä kohosi noin 250 hengen tietämille. Koko tapahtuman kävijämäärä ylsi lähes kolmeensataan. Kasvua vuodentakaiseen tuli noin 30 prosenttia, ja tapahtuma oli loppuunmyyty.
Ennakkoon oli jopa pohdittu mahdollisuutta varata suuremmat tilat, mutta siitä luovuttiin liian suurten taloudellisten riskien takia. Nähtiin parempana edetä rauhallisesti, kuin haukata liian suuri pala ja upota suohon.
"Järjestäjä Vector on kuitenkin yhdistys, eikä yritys. Tarkoituksena ei ole kerätä voittoa, vaan tarjota tietoa ja elämyksiä", valistaa Mikko Vimpari, Vectorin toiminnanjohtaja.
Half-Life kiinnostaa yhä
Half-Life: Counter-Strike oli pelitapahtuman suosituinta ajanvietettä, kuten aiempinakin vuosina. Jo neljä vuotta vanha peli ei osoita maailmalla vieläkään hiipumisen merkkejä. Menestyksen mittakaavasta kertonee jotain se, että Counter-Strike on pelatumpi kuin kymmenen seuraavaksi suosituinta nettipeliä yhteensä.
Vectoraman tämänvuotisen CS-turnauksen vahvimmaksi osoittautui "Prcikka", joukkueella Thomas "Leeso" Wahlberg, Lauri "Garhu" Paakkola, Petri "Suuvee" Paakkola, Retu "Pelkele" Värri, Jukka "Felsen" Weissenfelt.
"Prcikka" oli mukana jo 2002, tuolloin tosin matka katkesi heti alkuunsa, kun huonon arpaonnen seurauksena vastaan tulivat heti alussa kovimmat tiimit. Nyt mitään ei jätetty arvailujen varaan, pojat olivat tarkkoina heti alusta asti ja turnaus huipentui tiukkaan loppuotteluun jossa voitto tuli lukemin 25-17.
Toinen virallinen kisa käytiin Half-Life: Day of defeat -pelin puitteissa. Voitto meni yllättäen "Furylle". Erikoista oli se että joukkue ei ollut koskaan aiemmin pelannut Half-Life: Day of Defeat -modifikaatiota.
Joukkueen johtaja, Manu "Madz" Torvela, myönsi että he ovat pelanneet yhdessä muita nettipelejä pitkään, joten ihan side silmillä matkaan ei lähdetty.
Historiaa ja uutuuksia
Turnauspelien ulkopuolelta mainitsemisen arvoisiksi nousi Electronic Artsin julkaisema ja ruotsalaisen Digital Illusionin valmistama Battlefield 1942.
Battlefield-pelissä käydään uudestaan toisen maailmansodan taisteluja joukkuepohjaisen fps-pelin muodossa. Käytettävissä on ajoneuvoja lentokoneista syöksyveneisiin.
Aika näyttää pystyykö Battlefield horjuttamaan voimasuhteita vai jääkö peli edistyksellisyydestään huolimatta pienten piirien huviksi.
Pienellä yrittämisellä paikalta löysi seuraa myös hiukan erikoisempaan makuun, muun muassa Rally Trophy, Quake 3 - Rocket Arena, RTCW: Enemy Territorio pyörivät osallistujien ruuduilla.
Ouluun oppia hakemaan
Vectorin vieraaksi tapahtumaa seuraamaan oli tullut myös Tampereen MindTrekLanin edustaja Ville Heliö. Tarkoituksena on vertailla miten eri tavoin asioita on hoidettu Oulussa. Molemmilla on varmasti opittavaa toisilta, ja yhteistyötäkin on jo kaavailtu.
MindTrekLan on kokoluokaltaan noin kaksi-kolme kertaa suurempi, mutta järjestäjän valmistautuminen Oulussa on ollut aivan omaa luokkaansa Tampereen tapahtumaan verrattuna, jossa resurssit olivat reilusti alimitoitetut.
Vectoramassa kiitosta tänä vuonna keräsivät erityisesti erittäin nopea verkko, joustavat peseytymismahdollisuudet, nukkumispaikka, ja aamusta yömyöhään toimiva pitsapalvelu. Järjestäjät kiittävät sponsoreita, vapaaehtoistyöntekijöitä ja osallistujia.
Ensi vuonna on taas luvassa halpa, hauska, raitis ja entistä suurempi Vectorama, vaihtoehto viettää viikonloppua verkkopelien ja hyvän seuran parissa.