Pelikahvila Nooki,
Rautatienkatu 16, Oulu.
Pelikahvilayrittäjä Mikko Veijola, pelikahvilassasi pelataan nettipelejä niin että bitit sauhuavat. Millaiset ihmiset pelaavat tietokone- ja nettipelejä?
Asiakaskuntamme koostuu 10-40-vuotiaista miehistä ja pojista. Tytöt pelaavat mieluummin yksinpelejä, jotka eivät sovellu pelikahviloihin. Pelikahvilan tyypillinen peli on tiimipeli, jossa räiskitään. Sellaiset pelit tehoavat poikiin.
Eikö tytöille löydy tiimipelejä?
Kyllä niitä ehkä löytyy, mutta tytöt eivät kenties ole niin kilpailuviettisiä kuin pojat. Räiskintäpelissä pitää kilpailla voitosta. Tytöt eivät tästä ehkä innostu.
Millainen vaihtuvuus pelimarkkinoilla on?
Uudet pelit lyövät vaikeasti läpi kestosuosikkien hallitsemilla markkinoilla. Kestosuosikeissa, kuten esimerkiksi Counter Strike Sourcessa tai Day of Defeat Sourcessa järjestetään jopa turnauksia. Myös Work of Warcraft ja Battlefield 2 ovat kovassa huudossa nykyisin.
Innostuuko kukaan pelistä liikaa? Kuuluuko sieltä koskaan innostunutta karjahtelua?
Kyllä kuuluu. Se kuuluu tähän puuhaan. Nettipeleissä pystytään antamaan kaverille välitöntä palautetta samaan aikaan, kun hän pelaa. Palautetta voidaan antaa joko virtuaalisesti tai selän takaa. Joskus pitää toppuutella asiakkaita, joilla karkaa mopo käsistä. Usein syynä ovat pelaajan päässä olevat kuulokkeet, joiden äänenvoimakkuutta ei ole säädetty sopivaksi.
Onko sellaista tapausta tullut vastaan, että pelaajalla on mennyt todellisuus sekaisin pelin kanssa, kuten maailmalla on tapahtunut?
En ole nähnyt sellaista vielä Oulussa, mutta olen kyllä kuullut huhuja maailmalta. Tietysti täällä käy monia peliaddikteja, jotka eivät pääse irti pelistä. Etenkin Work of Warcraft saattaa imaista mukaansa niin, että tunnit voivat muuttua vuorokausiksi. Peli on hyvä renki, mutta huono isäntä.
Pelaatko itse?
Suosikkini on Day of Defeat Source. Olen kylläkin aika kiireinen pelatakseni sitä.
Kuinka tehokkaan koneen pitää olla, jotta pelit voivat pyöriä koneessa?
Kohtuuhintaiset koneet pyörittävät pelejä. Jos pelistä pitää saada kaikki irti, pitää tehojakin olla. Silloin touhusta tulee kallista, ja koneeseen voi upota tuhansia euroja.
Voiko nettipeliä koskaan pelata loppuun niin että koko virtuaalimaailma on selätetty?
Ei periaatteessa, sillä nettipeli kehittyy ja kasvaa virtuaalimaailmassa koko ajan. Siinä voi olla viisi miljoonaa käyttäjää, joista pari miljoonaa on yhtä aikaa pelaamassa tietoverkossa. Pelihahmon pitää kehittyä, jotta sillä pääsee etenemään virtuaalimaailmassa. Pelit houkuttelemaan pelaajaa katsomaan, mitä on seuraavan nurkan takana. Tämän lisäksi pelit ruokkivat kilpailuviettiä.
Löytyykö peliluolastasi yhtään Suomessa tehtyä peliä?
On täällä yksi ralliautopeli. Se on yksinkertainen ja addiktoiva, älyttömän hauska peli. Sitä on mukava pelata kaveripiirissä.
Onko peliluolassasi yhtään antiikkista Commodore 64 -peliä, joka aloitti koko tietokonepelibuumin kaukaisella 80-luvulla?
Toki meillä on. Sitä pitää aina viritellä asiakkaita varten, koska siinä on kasettiasema. Sillä on pelattu yleisurheilupeliä.
Paljonko arvioisit Oulussa olevan tietokoneharrastajia?
Aika vaikea kysymys. Arvioisin, että 12-35-vuotiaista miehistä noin 45 prosenttia harrastaa tietokonepelejä tavalla tai toisella.
Onko nettipeli kallis harrastus?
Ei se nyt kauhean paljon maksa. Turnaus maksaa viisi euroa, ja hyvän pelikoneen saa noin 600-700 eurolla. Pelit maksavat muutamia kymmeniä euroja. Hyvä iso näyttö on tietysti tarpeellinen. Jotkut laittavat koneeseensa kaksikin näyttöä. Toisella pelataan ja toisella ollaan netin keskustelupalstoilla.